计算机课听课评议,一堂信息技术公开课点评

本文详述了一位信息技术教师在讲解“文件和文件目录”时的授课情况,听课教师对其基本功和教学效果给予肯定,但也提出了关于教学策略和细节处理的改进意见。讨论了如何平衡非重点内容的讲解,以及如何深入浅出地阐述重点问题,强调了教学中对知识本质和结构的理解,以及与学生认知同步的重要性。

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今天,学校对全市进行理科教研活动,息技术边老师上第二章第三节“文件和文件目录”,会后,听课教师进行了简单的评价和点评,老师们充分肯定边老师的基本功和双边活动、教学效果等方面的表现,同时也对多个问题提出了各自的看法。

下面,我就几个有关问题,特别是对教学思维、教学策略方面谈谈自己的看法。

1、对于一些细节问题,不详细讲,是个疑问或错误,详细讲,容量太大,没有时间,也不是本节重点。如何处理这类问题。

本节例1:教师打开窗口,进行改变目录的操作,要求学生观察窗口内容有什么变化,哪里有变化。学生观察后,一致回答:地址栏有变化,教师予以肯定。评课时老师提出不止此处有变,标题栏,状态栏也有变,应提及,否则不正确。例2:新建文件夹后,教师要求学生改变文件夹名称为中文,学生在切换输入法之后,发现文件夹名称处失去焦点,不能输入文字。评课教师认为要说一下原因和处理方法,用SHIFT+CTRL切换,输入文字,否则给学生留下困惑。

我认为,这两个问题都是属于不讲是个疑问,讲,则要较多时间,却又不是重点内容一类问题。我们可以找到一种说法,或做法,处于中间状态,即要讲,但不展开讲,把问题清晰地表达出来,交给学生。

如对例1,教师可讲:“对,同学们看到了地址栏有明显的变化,地址栏的内容就是当前目录,也就是路径的表达,但是窗口中有变化的不止这一处,还有几处&#

信息技术可谓是当今社会的热门话题之一,而Scratch则是一款非常受欢迎的编程软件。最近我们参加了一堂关于Scratch的信息技术听课,下面我将根据这次听课经历进行记录。 这次听课以介绍Scratch为主题,老师首先向我们介绍了Scratch的基本概念和使用方法。Scratch是一款图形化编程软件,适合初学者入门,无需编写复杂的代码,只需通过拖拽积木来完成程序编写。它的设计初衷是帮助学生培养创造力和逻辑思维能力。 在听课过程中,我们学习了如何创建角色和背景,以及如何利用积木来控制角色的行动。老师还向我们示范了一些简单的程序,如让角色向前移动、旋转等。通过实际操作和练习,我们逐渐掌握了这些基本操作并能够独立完成简单的程序。 此外,老师还向我们介绍了Scratch的更多功能,如声音效果、事件触发等。我们了解到Scratch不仅可以制作动画、游戏,还可以模拟科学实验、演示数学问题等。这一切都使我们对Scratch的应用潜力和创造力感到十分惊讶。 通过这次听课,我对Scratch有了更深入的了解。它不仅是一款有趣的编程工具,更是培养学生创造力和逻辑思维的重要教育资源。我相信在今后的学习和工作中,Scratch将会成为我探索信息技术世界的有力工具。我将继续努力学习Scratch,应用它来实现我的创意和想法。
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