关键字
static:静态的,共享的意思,随着类的加载而加载
特点:1.被static修饰的变量/方法,它是优先于对象而存在的;
- static可以被多个对象共享;
- 被static修饰的变量/方法可以通过类名直接调用,不需要通过创建对象就可以调用;
类名.变量名/类名.方法名
注意事项:
- 在静态方法中,是没有this关键字的:
a.被静态修饰的变量或者方法是随着类的加载而加载的,this随着对象的创建而存在,静态优先于对象存在
b.被静态修饰的内容一般称为:类成员
2.访问的问题:(非静态可以访问静态/非静态,静态只能访问静态)
在一个静态方法中只能访问static修饰的成员,原因在于被static修饰的成员需要先创建对象才能访问,而静态方法在被调用时可以不创建对象
a.在静态方法中:
针对成员变量:只能访问静态的成员变量
针对成员方法:只能访问静态的成员方法
b.在非静态方法中:
针对成员变量:可以访问静态/非静态的成员变量
针对成员方法:可以访问静态/非静态的成员方法
final:最终的,终态的,无法更改的
特征:
1.可以修饰类,变量,方法;
- 被final修饰的方法不可以被子类重写;
- 被final修饰的变量(成员变量和局部变量)是一个常量,且必须要进行显示初始化
- 被final修饰的类不可以被继承
用法:
1.如果不希望该方法被子类重写,那么可以使用final关键字修饰该方法
instanceof:可以判断一个对象是否为某个类或接口的实力或子类的实例
语法格式:
对象(或对象引用变量)instanceof 类(或接口)