Android 视图绑定

本文介绍如何在Android开发中使用视图绑定功能,包括在模块中启用视图绑定的方法、忽略特定布局文件的方式以及在Activity和Fragment中使用视图绑定的具体步骤。文章还探讨了视图绑定相较于findViewById的优势及与数据绑定的区别。

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视图绑定功能可按模块启用。要在某个模块中启用视图绑定,请将 viewBinding 元素添加到其 build.gradle 文件中,如下例所示:

android {
        ...
        viewBinding {
            enabled = true
        }
    }
    

如果希望在生成绑定类时忽略某个布局文件,请将 tools:viewBindingIgnore="true" 属性添加到相应布局文件的根视图中:

<LinearLayout
            ...
            tools:viewBindingIgnore="true" >
        ...
    </LinearLayout>
    

用法

为某个模块启用视图绑定功能后,系统会为该模块中包含的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。每个绑定类均包含对根视图以及具有 ID 的所有视图的引用。系统会通过以下方式生成绑定类的名称:将 XML 文件的名称转换为驼峰式大小写,并在末尾添加“Binding”一词。

例如,假设某个布局文件的名称为 result_profile.xml

<LinearLayout ... >
        <TextView android:id="@+id/name" />
        <ImageView android:cropToPadding="true" />
        <Button android:id="@+id/button"
            android:background="@drawable/rounded_button" />
    </LinearLayout>
    

所生成的绑定类的名称就为 ResultProfileBinding。此类具有两个字段:一个是名为 name 的 TextView,另一个是名为 button 的 Button。该布局中的 ImageView 没有 ID,因此绑定类中不存在对它的引用。

每个绑定类还包含一个 getRoot() 方法,用于为相应布局文件的根视图提供直接引用。在此示例中,ResultProfileBinding 类中的 getRoot() 方法会返回 LinearLayout 根视图。

在 Activity 中使用视图绑定

如需设置绑定类的实例以供 Activity 使用,请在 Activity 的 onCreate() 方法中执行以下步骤:

  1. 调用生成的绑定类中包含的静态 inflate() 方法。此操作会创建该绑定类的实例以供 Activity 使用。
  2. 通过调用 getRoot() 方法或使用 Kotlin 属性语法获取对根视图的引用。
  3. 将根视图传递到 setContentView(),使其成为屏幕上的活动视图。
    private ResultProfileBinding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = ResultProfileBinding.inflate(getLayoutInflater());
        View view = binding.getRoot();
        setContentView(view);
    }
    

您现在即可使用该绑定类的实例来引用任何视图:

    binding.getName().setText(viewModel.getName());
    binding.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        viewModel.userClicked()
    });
    

在 Fragment 中使用视图绑定

如需设置绑定类的实例以供 Fragment 使用,请在 Fragment 的 onCreateView() 方法中执行以下步骤:

  1. 调用生成的绑定类中包含的静态 inflate() 方法。此操作会创建该绑定类的实例以供 Fragment 使用。
  2. 通过调用 getRoot() 方法或使用 Kotlin 属性语法获取对根视图的引用。
  3. 从 onCreateView() 方法返回根视图,使其成为屏幕上的活动视图。

注意inflate() 方法会要求您传入布局膨胀器。如果布局已膨胀,您可以调用绑定类的静态 bind() 方法。如需了解详情,请查看视图绑定 GitHub 示例中的例子

    private ResultProfileBinding binding;

    @Override
    public View onCreateView (LayoutInflater inflater,
                              ViewGroup container,
                              Bundle savedInstanceState) {
        binding = ResultProfileBinding.inflate(inflater, container, false);
        View view = binding.getRoot();
        return view;
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        binding = null;
    }
    

 您现在即可使用该绑定类的实例来引用任何视图:

    binding.getName().setText(viewModel.getName());
    binding.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        viewModel.userClicked()
    });
    

注意:Fragment 的存在时间比其视图长。请务必在 Fragment 的 onDestroyView() 方法中清除对绑定类实例的所有引用。

 

与 findViewById 的区别

与使用 findViewById 相比,视图绑定具有一些很显著的优点:

  • Null 安全:由于视图绑定会创建对视图的直接引用,因此不存在因视图 ID 无效而引发 Null 指针异常的风险。此外,如果视图仅出现在布局的某些配置中,则绑定类中包含其引用的字段会使用 @Nullable 标记。
  • 类型安全:每个绑定类中的字段均具有与它们在 XML 文件中引用的视图相匹配的类型。这意味着不存在发生类转换异常的风险。

这些差异意味着布局和代码之间的不兼容将会导致构建在编译时(而非运行时)失败。

与数据绑定的对比

视图绑定和数据绑定均会生成可用于直接引用视图的绑定类。但是,视图绑定旨在处理更简单的用例,与数据绑定相比,具有以下优势:

  • 更快的编译速度:视图绑定不需要处理注释,因此编译时间更短。
  • 易于使用:视图绑定不需要特别标记的 XML 布局文件,因此在应用中采用速度更快。在模块中启用视图绑定后,它会自动应用于该模块的所有布局。

反过来,与数据绑定相比,视图绑定也具有以下限制:

考虑到这些因素,在某些情况下,最好在项目中同时使用视图绑定和数据绑定。您可以在需要高级功能的布局中使用数据绑定,而在不需要高级功能的布局中使用视图绑定。

### 如何在Android中使用视图绑定 #### 启用视图绑定 为了在项目中使用视图绑定,需要先在`build.gradle`文件里激活这一特性。对于Kotlin和Groovy脚本而言,配置方式略有不同: ```kotlin // Kotlin DSL (build.gradle.kts) android { ... buildFeatures { viewBinding = true } } ``` ```groovy // Groovy (build.gradle) android { ... buildFeatures { viewBinding true } } ``` 一旦启用了视图绑定选项,编译器将会自动生成与XML布局对应的绑定类[^4]。 #### 在Activity中初始化绑定对象 当视图绑定被启用后,在Activity内部可以通过如下方式来初始化绑定实例并将其应用于界面显示: ```kotlin class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding: ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Inflate the layout using View Binding and get root view. binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) // Set content view to be displayed on screen. setContentView(binding.root) } } ``` 这段代码展示了如何利用生成的绑定类(这里假设为`ActivityMainBinding`),通过调用其静态方法`inflate()`完成布局解析,并最终将得到的根节点作为参数传给`setContentView()`函数以呈现UI[^3]。 #### 访问视图元素 有了绑定对象以后,可以直接访问其中定义好的属性来操纵各个控件而无需再手动查找它们的位置。比如要修改TextView的文字内容可以这样做: ```kotlin binding.textViewTitle.text = "New Title" ``` 这里的`textViewTitle`即是在对应XML文件内指定id名称转换而来的一个成员变量名[^1]。 #### 清理资源 通常情况下不需要显式释放由视图绑定创建的对象;不过如果存在Fragment场景下,则建议在适当时候清除不再使用的引用以防内存泄漏等问题发生。
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