Design Pattern-Decorator

Design Pattern

  ↳Structural
    ↳Decorator

Main idea:

Attach additional responsibilities to an object dynamically.
Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.
动态的 给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更加灵活

装饰一个已有的对象,override或添加额外的功能,同时又不改变其结构。Dynamically decorate and remove. 看到的一个最合适的比喻:孙悟空有72变,当孙悟空变身成一座庙(Decorator)的时候,他还是孙悟空(被装饰的类本身),但是他拥有额外的庙的功能(additional responsibilities).

Example:

Component Class

public abstract class BoardComponent
{
    protected BoardComponent parent;

    public BoardComponent(){//}    
    public abstract void Operation();
    public abstract void Add(BoardComponent child);
    public abstract void Remove(BoardComponent child);
    public abstract void Update();
    public void SetParent(BoardComponent parent){//}
}
Component Concrete Class
public class Square extends BoardComponent
{
    public Square(){//}

    @Override
    public void Update() {
        //Square update
    }

    @Override
    public void Operation()
    {
        //Square operation
    }

    @Override
    public void Add(BoardComponent child){//}

    public ArrayList<BoardComponent> getChildren(){//}

    @Override
    public void Remove(BoardComponent child){//}
}
Decorator Class

单出一个decorator类是遵循了Open/Close原则,可以拓展装饰类,只有一个装饰类的话可以省略这一步,直接写装饰concrete类。

public abstract class Decorator extends Square{
    protected Square square;
    public BoardComponent parent;

    public Decorator(Square square) {
        this.square = square;
    }

    @Override
    public void Operation() {
        square.Operation();
    }

    @Override
    public void Update() {
        square.Update();
    }

    @Override
    public void Add(BoardComponent child) {
        square.Add(child);
    }

    @Override
    public void Remove(BoardComponent child) {
        square.Remove(child);
    }
}
Decorator Concrete Class
public class Shield extends Decorator{
    public Shield(Square square) {
        super(square);
    }

    @Override
    public void Operation() {
        //Shield operation
    }

    @Override
    public void Update() {
        //Shield update
    }

    @Override
    public void Add(BoardComponent child) {//}

    @Override
    public void Remove(BoardComponent child) {//}
}

使用Shield下的Square的成员:shield.square

Conclusion

Use Decorator when:
- To add responsibilities to individual objects dynamically and transparently, without affecting other objects
- For responsibilities that can be withdrawn. (e.g. logic gates)
- When extension by subclassing is impractical:
  - When you have a large number of independent extensions possible and subclassing would create an unmanageable number of small classes without much code in them
  - When a class definition may be hidden or unavailable for subclassing (e.g. final in Java)

分数阶傅里叶变换(Fractional Fourier Transform, FRFT)是对传统傅里叶变换的拓展,它通过非整数阶的变换方式,能够更有效地处理非线性信号以及涉及时频局部化的问题。在信号处理领域,FRFT尤其适用于分析非平稳信号,例如在雷达、声纳和通信系统中,对线性调频(Linear Frequency Modulation, LFM)信号的分析具有显著优势。LFM信号是一种频率随时间线性变化的信号,因其具有宽频带和良好的时频分辨率,被广泛应用于雷达和通信系统。FRFT能够更精准地捕捉LFM信号的时间和频率信息,相比普通傅里叶变换,其性能更为出色。 MATLAB是一种强大的数值计算和科学计算工具,拥有丰富的函数库和用户友好的界面。在MATLAB中实现FRFT,通常需要编写自定义函数或利用信号处理工具箱中的相关函数。例如,一个名为“frft”的文件可能是用于执行分数阶傅里叶变换的MATLAB脚本或函数,并展示其在信号处理中的应用。FRFT的正确性验证通常通过对比变换前后信号的特性来完成,比如评估信号的重构质量、信噪比等。具体而言,可以通过计算原始信号与经过FRFT处理后的信号之间的相似度,或者对比LFM信号的关键参数(如初始频率、扫频率和持续时间)是否在变换后得到准确恢复。 在MATLAB代码实现中,通常包含以下步骤:首先,生成LFM信号模型,设定其初始频率、扫频率、持续时间和采样率等参数;其次,利用自定义的frft函数对LFM信号进行分数阶傅里叶变换;接着,使用MATLAB的可视化工具(如plot或imagesc)展示原始信号的时域和频域表示,以及FRFT后的结果,以便直观对比;最后,通过计算均方误差、峰值信噪比等指标来评估FRFT的性能。深入理解FRFT的数学原理并结合MATLAB编程技巧,可以实现对LFM信号的有效分析和处理。这个代码示例不仅展示了理论知识在
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