public class Cube : MonoBehaviour {
private Animation animation;
// Use this for initialization
void Start () {
animation = GetComponent<Animation>();//找到Animation组件
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(Input.GetMouseButtonDown(0))//如果点击鼠标左键
{
//animation.Play(); //用于默认的动画
//animation.Play("Donghua"); //动画瞬间变化
animation.CrossFade("Donghua",

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