Unity中如何用脚本调用动画(Animation)

 public class Cube : MonoBehaviour {
    private Animation animation;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        animation = GetComponent<Animation>();//找到Animation组件
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if(Input.GetMouseButtonDown(0))//如果点击鼠标左键
        {
            //animation.Play();  //用于默认的动画
            //animation.Play("Donghua");   //动画瞬间变化
            animation.CrossFade("Donghua", 
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