C++ Primer 6.2 参数传递中的指针形参 ,传引用参数

本文通过两个示例对比了C++中指针和引用的区别:指针可以通过赋值改变其指向的对象地址,但这种改变仅限于局部作用域;而引用则直接绑定到某个对象上,对引用的操作就是对绑定对象的操作。文章还介绍了如何使用引用传递参数以避免不必要的拷贝。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void reset( int* ip)

{

    *ip = 0;   //改变指针ip所指对象的值

    ip = 0;    //只改变了ip的局部拷贝,实参未被改变

int i  = 42;

reset(& i);

输出i = 0;

ip = 0 ; 只改变了参数指向的地址,没有改变地址指向的值。


传引用参数

void reset ( int &i)

{

 i = 0;   //改变了i所引对象的值

}


int  j = 42;

reset(j);

输出 j = 0 ;


使用引用避免拷贝,如string 一般非常长,

bool  isShorter(const string &s1, const string &s2)  //如果函数无须改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。

{

    return s1.size () < s2.size(); 

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值