10bit,这个词在手机厂商“铺天盖地”的宣传下,至少在线上关注手机参数的消费者,已经注意到色深对屏幕的意义。继色域、刷新率之后,屏幕色深再一次成为一面“好屏幕”的标准,大有一种“没有10bit色深就不是好屏幕”的感觉。
去年曾经火过一个词“感知不强”,意思是部分用户对某些硬件的提升感知并没有参数那么明显。比如10bit屏幕对比8bit虽然只提升了“2bit”,但因为色彩容量是指数增长,所以实际上10bit的色彩显示是8bit的64倍,从数据上来看显然是非常巨大的提升。
近期两款新机OPPO Find X3 Pro以及荣耀V40轻奢版都是10bit面板,前者是原生10bit,后者是8bit通过技术“抖”到10bit的,再加上以realme GT为首的一众原生8bit手机,代表了当下的趋势和“主流”。
而实际表现会有64倍的巨大提升吗?
下面是科普时间
首先我们要明白色深是做什么的。
用官方一点的话来说,色深就是一个像素点能够有多少种色彩来进行描述。这时候色彩的数量并非是色深单位bit前的数值,比如8、16等典型深度,而是用2的幂数来进行表示,比如1bit的影像就只能表示“2^1”,即2种色彩,也就是非黑即白。而在此基础上,我们可以简单认为表现一个单一的色彩,8bit有256个色阶,而10bit有1024个色阶,后者在色彩的强弱变化上更平滑。
但很多人可能会疑惑,2^8显然只有256种颜色,如何能得出显示器、手机厂商宣传的1670万色?实际上,对色彩有所了解的人应该都知道,一种色彩往往是通过RGB(红蓝绿)三原色调和来实现的,所以色彩应该有三个原色通道,如果每个通道都是8bit的色深,那么最终显示的色彩经过排列组合就应该是(2^8)^3,约为1677万色,同理可得10bit色深屏幕的色彩容量是10.7亿色。