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转载 ToggleGroup制作选择题单选框
UGUI有一个Toggle组件,先创建一个空物体,然后添加一个ToggleGroup组件,ToggleGroup继承自UIBehaviour,可以将多个Toggle分到一个组里而保持至多一个Toggle状态为On。 //tg.ActiveToggles();返回的是参与单选的所有选项. IEnumerable<Toggle> toggleGroup =tg.Ac...
2018-05-10 10:53:40
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原创 Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw(),Vertical 与Horizontal
GetAxis 是个方法,需要传参数,参数为string类型,参数如下:一:触屏类 1.Mouse X 鼠标沿着屏幕X移动时触发 2.Mouse Y 鼠标沿着屏幕Y移动时触发 3.Mouse Scrol...
2018-05-02 18:29:18
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空空如也
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