LinkedList源码分析

成员变量

	//集合中数据个数
    transient int size = 0;

     //头结点
    transient Node<E> first;
	
 	//尾节点
    transient Node<E> last;
	
	//和ArrayList一样,对集合进行增加和删除数据 ,则会修改该值 
	protected transient int modCount = 0;

数据被包装为Node

	private static class Node<E> {	
		//存入的数据值
        E item;
        //下一个节点
        Node<E> next;
        //上一个节点
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

存放数据相关方法

	public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
    
	public boolean add(E e) {
		//添加到链表尾部
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    public void addFirst(E e) {
        //添加到链表头部
        linkFirst(e);
    }
    public void addLast(E e) {
        //添加到链表尾部
        linkLast(e);
    }
    
	public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
	
	void linkLast(E e) {
		//获取尾节点
        final Node<E> l = last;
        //实例化node对象
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //将尾节点设置为newNode
        last = newNode;
        //如果尾节点null (当前链表中没有任何节点)
        if (l == null)
        	//将头结点也设置为newNode
            first = newNode;
        else
        	//将原尾节点的下一个节点设置为newNode
            l.next = newNode;
        //size加一  modCount加一
        size++;
        modCount++;
    }
	private void linkFirst(E e) {
		//获取头节点
        final Node<E> f = first;
        //实例化node对象
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        //将头结点设置为newNode 
        first = newNode;
        //如果头节点null (当前链表中没有任何节点)
        if (f == null)
        	//将尾结点也设置为newNode
            last = newNode;
        else
        	//设置原头结点的上一个节点为newNode
            f.prev = newNode;
        //size加一  modCount加一
        size++;
        modCount++;
    }
	
	//添加一个集合的数据到链表中
	public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
		//从size位置开始 将集合的数据插入到链表中
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    	//检查index合法性
        checkPositionIndex(index);
		
		//将集合数据获取成数组形式
        Object[] a = c.toArray();
        //需要存放的数据的数量
        int numNew = a.length;
        //返回false,没有添加任何数据
        if (numNew == 0)
            return false;
		
        Node<E> pred, succ;
        //index等于size,则说明从链表尾部开始插入数据
        if (index == size) {
        	//succ置为空
            succ = null;
            //pred置为尾节点
            pred = last;
        } 
        //不是从链表尾部插入数据
        else {
        	//获取到index位置的node节点,赋值给succ 
            succ = node(index);
            //pred设置为succ的前驱节点
            pred = succ.prev;
        }
		//遍历数组
        for (Object o : a) {
        	//将数组的数据包装为node,前驱节点为pred
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果pred为空,则说明从链表头开始添加数据
            //将头结点设置为newNode
            if (pred == null)
                first = newNode;
            //头街点不为空,将pred的后继节点设置为newNode
            else
                pred.next = newNode;
            //将pred赋值为newNode
            pred = newNode;
        }
		//走到这里,新插入进来的集合的链表已经构造完成。
		
		//succ为空,则说明是从链表尾部开始插入数据的
        if (succ == null) {
        	//将尾节点设置为pred
            last = pred;
        } 
        //不是从链表尾部开始插入数据
        else {
        	//将pred的后继节点设置为succ (原本index位置的node,原本index位置及以后的节点在被设置回来)
            pred.next = succ;
            //将succ的前驱节点设置pred
            succ.prev = pred;
        }
		//size加上添加进来的数据的数量
        size += numNew;
        //modCount增加
        modCount++;
        return true;
    } 
	
	//向指定位置添加数据
	public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
		//index等于size,直接添加到链表尾部
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
        	//先调用node方法找到链表中index位置的node
            linkBefore(element, node(index));
    }
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        //获取succ的前驱节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //将e包装为node , 前驱节点设置为 pred  后继节点设置为succ
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将succ前驱节点设置为newNode
        succ.prev = newNode;
        //如果pred 为空, 则说明succ为头结点
        if (pred == null)
        	//将头结点设置为newNode
            first = newNode;
        //否则 , 将succ的前驱节点 的 后继节点设置为newNode
        else
            pred.next = newNode;
        //size增加1
        size++;
        //modCount增加1
        modCount++;
    }

移除数据相关方法

	public boolean remove(Object o) {
		//移除值为null的node
        if (o == null) {
        	//从头遍历链表
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                	//从链表中移除该数据
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        //移除值不为null的node
        else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            	//调用equals方法比较node的值
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        //没有找到匹配的node去移除,则返回false
        return false;
    }
	E unlink(Node<E> x) {
        //获取被移除node的值
        final E element = x.item;
        //获取node的下一个节点 --- 后继节点
        final Node<E> next = x.next;
        //获取node的上一个节点 --- 前驱结点
        final Node<E> prev = x.prev;
		
		//调整前驱结点
		
		//如果前驱结点为空,则说明node是头节点
        if (prev == null) {
        	//将头结点设置为node的后继节点
            first = next;
        } 
        //node不是头结点
        else {
        	//将node的前驱结点的后继节点 设置为 node的后继节点
            prev.next = next;
            //将node的前驱结点置空
            x.prev = null;
        }
		
		//调整后继节点
		
		//如果后继节点为空,则说明node是尾节点
        if (next == null) {
        	//将尾节点置为node的前驱结点
            last = prev;
        }
        //node不是尾节点
        else {
        	//将node的后继节点的前驱节点 设置为 node的前驱节点 
            next.prev = prev;
            //将node后继节点设置为空
            x.next = null;
        }
		
		//将node的值设置为空
        x.item = null;
        //size减一 modCount加一
        size--;
        modCount++;
		//返回被移除的node的值
        return element;
    }
	
	//移除头节点,并返回被移除的节点
	public E removeFirst() {
		//获取头结点
        final Node<E> f = first;
       	//头结点不能为空,否则抛异常
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
	private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        //获取node的值
        final E element = f.item;
        //获取node的后继节点
        final Node<E> next = f.next;
        //将node的值和后继节点置为空
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        //将头结点置为node的后继节点
        first = next;
        //如果后继节点为空,则链表中只有node这一个节点,则将尾节点置为空
        if (next == null)
            last = null;
    	//node存在后继节点
        else
        	//将node的后继节点 的 前驱结点置为空 , 不用再指向被移除的node了
            next.prev = null;
        //size减一 modCount加一
        size--;
        modCount++;
		//返回被移除的node的值
        return element;
    }
	//移除尾节点,并返回被移除的节点
	public E removeLast() {
		//获取尾节点
        final Node<E> l = last;
        //尾结点不能为空,否则抛异常
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        //获取尾节点的值
        final E element = l.item;
        //获取node的前驱节点
        final Node<E> prev = l.prev;
        //将node的值和前驱节点置空
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        //将尾节点设置为node的前驱节点
        last = prev;
        //如果node的前驱节点为空 , 则链表中只有node这一个节点,则将头节点置为空
        if (prev == null)
            first = null;
        //node存在前驱节点
        else
        	//将node的前驱节点 的 后继节点设置为空 
            prev.next = null;
         //size减一 modCount加一
        size--;
        modCount++;
		//返回被移除的node的值
        return element;
    }
	
	public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

获取数据相关方法

	//获取头结点
	public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    //获取尾节点
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    public E get(int index) {
		//检查下标合法性
        checkElementIndex(index);
        //返回链表中index位置的node的值
        return node(index).item;
    }
    //获取链表指定位置的node
	Node<E> node(int index) {
		//判断 index位置 在链表的左半部还是右半部
		//index在链表的左半部
        if (index < (size >> 1)) {
        	//从头结点开始向后遍历,找到index位置的node节点返回
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } 
        //index在链表的右半部
        else {
        	//从尾结点开始向前遍历,找到index位置的node节点返回
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
	
	public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
     public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

clear方法

public void clear() {
        //从头遍历链表
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        	//获取后继节点
            Node<E> next = x.next;
            //将当前节点的属性清空
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            //将x设置赋值为后继节点
            x = next;
        }
        //将头结点尾节点置空
        first = last = null;
        //size设置为0
        size = 0;
        //modCount增加
        modCount++;
    }

listIterator

	public ListIterator<E> listIterator(int index) {
		//index检查
        checkPositionIndex(index);
        //返回从index位置开始的迭代器
        return new ListItr(index);
    }
    private class ListItr implements ListIterator<E> {
    	//记录当前遍历到的node
        private Node<E> lastReturned;
        //记录下一个node
        private Node<E> next;
        //记录下一个遍历的node的下标
        private int nextIndex;
        private int expectedModCount = modCount;

        ListItr(int index) {
            //next赋值为index位置的node
            next = (index == size) ? null : node(index);
            //nextIndex赋值为index
            nextIndex = index;
        }
		//nextIndex小于size,则还有数据可以遍历
        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }
		
		//向后遍历
        public E next() {
        	//检查expectedModCount 和 modCount是否一致 ,不一致抛出异常 , (当有其他线程在修改链表,则本次ListItr是无效的)
            checkForComodification();
            //没有数据可以再往下遍历了
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
			//lastReturned 设置为 next
            lastReturned = next;
            //next设置为 下一个节点
            next = next.next;
            //nextIndex加一
            nextIndex++;
            //返回遍历到的node的值
            return lastReturned.item;
        }
		
        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }	
		
		//向前遍历
        public E previous() {
            checkForComodification();
            //如果没有从从index向后遍历过节点返回 , 抛异常
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
			
			//next为空,则已经遍历完全了,返回尾节点 
			//否则   lastReturned , next  设置为 next的上一个节点
            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            //nextIndex减一
            nextIndex--;
            //返回lastReturned 的值
            return lastReturned.item;
        }
	
        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }
		
        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }
		
		//移除节点
        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
			//获取lastReturned的后继节点
            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            //从链表中移除该节点
            unlink(lastReturned);
            //如果next等于lastReturned (调用了一次previous,然后再调用到remove,则此时next == lastReturned)
            if (next == lastReturned)
            	//将next设置为lastNext
                next = lastNext;
            else
            	//nextIndex减一
                nextIndex--;
            //lastReturned 置空
            lastReturned = null;
            //调用了unlink,modCount++了  这里expectedModCount也要++
            expectedModCount++;
        }
		
		//设置节点的值
        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }
		
		//添加节点
        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            //lastReturned 置为空
            lastReturned = null;
            //如果next为空, 则说明已经遍历到尾节点
            if (next == null)
            	//将e添加到链表尾部
                linkLast(e);
            else
            	//将e添加到链表中next的前一个位置
                linkBefore(e, next);
            //nextIndex加一
            nextIndex++;
            //link方法使得modCount++ , 则 expectedModCount 也需要 ++
            expectedModCount++;
        }
        
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

双向链表基础操作,完全可以照着LinkedList学下哦。

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