Fragment 笔记

本文详细介绍了Android中的Fragment概念,包括其用途、生命周期以及与Activity的关系。同时,还提供了动态管理Fragment的方法和示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Fragment 碎片

老一套的概念问题:
Fragment是Android3.0新增的概念,中文意思是碎片,它与Activity十分相似,用来在一个Activity中描述一些行为或一部分用户界面。使用多个Fragment可以在一个单独的Activity中建立多个UI面板,也可以在多个Activity中使用Fragment。
可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更重要的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。还可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

生命周期

一个Fragment必须是被嵌入到一个Activity中,它的生命周期直接被其所属的宿主Activity生命周期影响,它的状态会随宿主的状态变化而变化。Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态

Activity生命周期

这里写图片描述

Fragment生命周期


以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法

动态管理
replace :等效于 add(添加) 新的 remove(移除) 旧的
            旧的: onPause 、 onStop 、 onDestroyView
            新的: onAttach 、 onCreate 、 onCreateView 、 onActivityCreate 、 onStart 、 onResume
            旧的: onDestroy 、 onDettach
detach 、 attach :旧的会销毁视图,新的创建视图
show 、 hide     :不影响生命周期

获取FragmentManager的方式

    getFragmentManager()
    getSupportFragmentManager //v4中FragmentActivity

主要的操作都是FragmentTransaction的方法


  FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
  transaction.add() //往Activity中添加一个Fragment
  transaction.remove() //从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁。
  transaction.replace()//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
  transaction.hide() //当你的fragment数量固定很少时隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
 //多的时候可能出现OOM异常,
  transaction.show()//显示之前隐藏的Fragment
//detach()会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然FragmentManager维护。
 //attach()重建view视图,附加到UI上并显示。
 transatcion.commit()//提交一个事务
Activity中添加Fragment

方法一(Activity的布局文件中加入标签)
在XML中配置更加简单一点,但是灵活性不够,不能在同一个位置去切换多个不同的Fragment

      <fragment
          android:id="@+id/myfragment"
          android:name="包名.Fragment类名"
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="match_parent" />
    注意:fragment必须设置id或者tag,并且需要指定name为类名。

方法二(使用FragmentTransaction的add()方法加入fragment)
1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getFragmentManager得到。

     FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。

    FragmentTransaction fragmentTransaction =
    fragmentManager.beginTransaction();

3.向容器内加入Fragment,一般使用add或者replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。

      fragmentTransaction.replace(Activity设置的布局中的ViewGroup组件id, 需要替换的Fragment实例);
      fragmentTransaction.replace(Activity设置的布局中的ViewGroup组件id, 需要替换的Fragment实例);
      //也可以使用三参的方法,传递一个Tag

4.提交事务,调用commit方法提交。

      fragmentTransaction.commit();
Fragment跳转到Activity
Intent it2 = new Intent(getActivity(), Activity02.class);
startActivityForResult(it2, 101);

重写 onActivityResult 方法接收结果
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    Log.e("m_tag","resultCode:"+resultCode);
    if (requestCode == 101) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            String str = data.getStringExtra("result");
            tv.setText(str);
        } else {
            tv.setText(" 用户取消 ");
        }
    }
}
注意:Fragment 依赖的 Activity 中的 onActivityForResult 的super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) 方法需要保留,否则信息传不到 Fragment 中
标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件化开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优化对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优化以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
内容概要:本文详细介绍了一个基于灰狼优化算法(GWO)优化的卷积双向长短期记忆神经网络(CNN-BiLSTM)融合注意力机制的多变量多步时间序列预测项目。该项目旨在解决传统时序预测方法难以捕捉非线性、复杂时序依赖关系的问题,通过融合CNN的空间特征提取、BiLSTM的时序建模能力及注意力机制的动态权重调节能力,实现对多变量多步时间序列的精准预测。项目仅涵盖了数据预处理、模型构建与训练、性能评估,还包括了GUI界面的设计与实现。此外,文章还讨论了模型的部署、应用领域及其未来改进方向。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对深度学习、时间序列预测及优化算法有一定了解的研发人员和数据科学家。 使用场景及目标:①用于智能电网负荷预测、金融市场多资产价格预测、环境气象多参数预报、智能制造设备状态监测与预测维护、交通流量预测与智慧交通管理、医疗健康多指标预测等领域;②提升多变量多步时间序列预测精度,优化资源调度和风险管控;③实现自动化超参数优化,降低人工调参成本,提高模型训练效率;④增强模型对复杂时序数据特征的学习能力,促进智能决策支持应用。 阅读建议:此资源仅提供了详细的代码实现和模型架构解析,还深入探讨了模型优化和实际应用中的挑战与解决方案。因此,在学习过程中,建议结合理论与实践,逐步理解各个模块的功能和实现细节,并尝试在自己的项目中应用这些技术和方法。同时,注意数据预处理的重要性,合理设置模型参数与网络结构,控制多步预测误差传播,防范过拟合,规划计算资源与训练时间,关注模型的可解释性和透明度,以及持续更新与迭代模型,以适应数据分布的变化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值