科普贴 关于Android的音频SRC处理,音质问题

本文详细探讨了Android系统中音频采样率转换(SRC)的过程,以及它如何影响音质。通过理解SRC的工作原理,开发者可以更好地解决音频回放时可能出现的音质下降问题,包括失真和噪音。同时,文章还提到了一些优化策略,以改善音频播放体验。

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科普贴 关于Android的音频SRC处理,音质问题

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旋律2014  独步江湖  发表于 2014-2-17 17:52:39 来自:浏览器

最新回复 2014-2-18 08:52:52

本帖最后由 九尾 于 2014-2-18 15:49 编辑

这文章是转来的,最早是一年前数码多上原创测试文章,最近看到论坛不少人关心听音乐音质问题,重新从网上翻来,科普下.

喜欢音乐的,入个几百块的纯音频MP3吧,Android目前真心不合适听音乐,音源,耳塞再牛逼也不行.

文章如下:

Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。 
▲安卓系统
Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux SoundArchitecture,即高级Linux声音架构的意思,在2.6核心之后,ALSA成为了Linux系统默认的音频子架构。取代了之前的O
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