SuperMap iClient3D for WebGL结合Echarts实现模型剖面分析

剖面分析是指根据指定的剖面线,输出剖面线与地形数据的表面高程沿某条线(截面)的变化,或剖面线所截的模型建筑物、地下管线等的轮廓线。在webgl中已经有实现功能的示例,详情可以参考链接https://blog.youkuaiyun.com/supermapsupport/article/details/99843024。但是这个剖面分析的结果使用canvas渲染的图片,无法剖面线图上进行量算和位置查询功能,所以本篇文章主要是,用echarts代替canvas来实现剖面分析。

模型高度采样

主要思路是首先通过绘制线的方法,绘制一条剖分线,然后在线上截取多个节点,通过clampToHeightMostDetailed接口来获取这些节点在模型上的高度,然后通过entities讲线绘制在场景中。

绘制线完成后,先冲节点里面提前分析的起始点坐标和终点坐标。

 var line = result.object;
 var startPoint = line._positions[
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