java——线程

线程概念 

程序,进程,线程,多进程,多线程
(1)程序:可以实现多个功能的代码体。也叫软件。
(2)进程:有两个特点
           ---是一个实体:有自己的地址空间,如文本区域,数据区域,堆栈区域
           ---是一个运行中的程序:cpu赋予程序生命时,就是一个进程。进程是操作系统的一个任务。
(3)线程:是进程里的一个任务,是一个顺序执行流。有自己独立的堆栈,与其他线程共享进程的地址空间。
(4)多进程:针对于古老的操作系统来说,现在的操作系统都是多进程的,可以同时运行多个程序 。
(5)多线程:一个进程中的多个任务,可以同时进行多个顺序执行流。
         好处:
         1)提高cpu的资源利用率。
         2)可以共享同一个资源(静态资源,同一个对象实例)   

进程

进程:是一个运行中的程序的实例。
进程的两个特点:
    (1)是一个实体,都有自己独立的地址空间,分为文本区域,数据区域和堆栈区域。文本区域用来存储编写程序的代码;数据区域用来存储运行时所需要的数据(动态分配的内存);堆栈用来存储运行时涉及到的指令和本地变量。
    (2)是一个"运行中的程序",程序本身是一个没有生命的实体,处理器赋予它生命时,它才能称之为一个活动的实体,即进程。
        进程是操作系统级别的基本单元。
        通俗点说:进程就是操作系统的一个任务(一个应用程序运行时,就对应一个进程)

线程   

               进程中所包含的一个或多个执行单元称之为线程。一个线程就是进程中的一个顺序执行流。
               进程拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问。
               即同一个进程中的多个线程共享一块内存空间和一组系统资源。
               线程只能归属于一个进程并且它只能访问该进程所拥有的资源。           
               线程本身也有一个供程序执行时的堆栈,在线程切换时,负荷小,因此线程也被称之轻负荷进程。  

 并发原理 

多个线程“同时运行”只是我们感官上的一种表现。其实:线程是并发运行的。
操作系统将时间划分成很多时间片段,尽可能的均匀分配给每一个线程,
获取时间片段的线程被CPU运行,而其他线程处于等待状态。
所以这种微观上的走走停停,断断续续的,宏观上都在运行的现象叫并发。
但不是绝对意义上的“同时发生”。

线程的状态图解析 

     (1)新建状态;即新建一个线程对象,设置好需要执行的任务
     (2)就绪状态:调用线程的start方法,进入准备状态,等待cpu分配时间片段
     (3)运行状态:当cpu将时间片段给了线程对象后,线程开始执行任务。
     (4)阻塞状态:正在运行的线程由于某种原因,放弃了cpu的使用权,即该线程放弃时间片段,进入阻塞状态。
                阻塞状态分为三种:
                同步阻塞:运行中的线程调用wait方法时,jvm将此线程放入等待池中。
                等待阻塞:运行中的线程想要获取同步的锁对象时,如果锁对象被其他线程占用,
                                  则jvm将此线程放入锁池中。
                其他阻塞:当线程中执行到阻塞方法或者Thread.sleep()或者是其他线程的join时,
                                 该线程进入阻塞状态。
     (5)当线程执行完任务后,表示结束。 

线程的三种创建方式 

(1)继承Thread类,重写run方法,定义任务内容。然后调用start方法,用于启动线程。(切记,不是调用run)              
(2)实现接口Runnable,重写run方法,定义任务内容,然后将任务传给Thread对象,然后由Thread调用start方法,执行任务。
(3)使用FutureTask创建对象,再使用Callable创建子类对象,重写call方法(相当于run方法),再将Callable对象传给FutureTask,再将FutureTask对象传给Thread对象,调用start方法,启动线程。 

线程的常用API 

常用构造器:
    Thread(Runnable r)------创建一个指定任务的线程对象
    Thread(Runnable r,String name)-----创建一个指定任务,并且指定名称的线程对象
    Thread(String name)-----创建一个指定名称的线程对象 

常用方法:
     String getName()
     long getId()
     int getPriority()
     State getState()
     boolean isAlive()
     boolean isDaemon()
     boolean isInterrupted()

 线程的优先级

1-10,10为最高级别,1为最低级别,5为默认级别
Thread.MIN_PRIORITY--最小优先级
Thread.MAX_PRIORITY--最高优先级
Thread.NORM_PRIORITY--默认优先级 

线程分类 

线程分两类,一类是普通线程(前台线程),一类是守护线程(后台线程)当线程只剩下守护线程后,所有线程都结束。

线程的启动、中断与终止

  线程对象在初始化完成之后, 调用start()方法就可以启动这个线程。 线程start()方法的含义是: 当前线程(即parent线程) 同步告知Java虚拟机, 只要线程规划器空闲, 应立即启动调用start()方法的线程。

  注意:启动一个线程前, 最好为这个线程设置线程名 称, 因为这样在使用jstack分析程序或者进行问题排查时, 就会给开发人员提供一些提示, 自定义的线程最好能够起个名字。

  中断可以理解为线程的一个标识位属性, 它表示一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。 中断好比其他线程对该线程打了个招呼, 其他线程通过调用该线程的interrupt()方法对其进行中断操作。

  线程通过检查自身是否被中断来进行响应, 线程通过方法isInterrupted()来进行判断是否被中断, 也可以调用静态方法Thread.interrupted()对当前线程的中断标识位进行复位。 如果该线程已经处于终结状态, 即使该线程被中断过, 在调用该线程对象的isInterrupted()时依旧会返回false。

  调用某个线程的interrupt()方法,将会设置该线程为中断状态,即设置为true。线程中断后的结果是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标识位,以判断线程是否应该被中断(中断标志是否为true)。它并不像stop方法那样会真的会粗暴地打断一个正在运行的线程

  从Java的API中可以看到, 有许多声明抛出InterruptedException的方法(例如Thread.sleep(long millis)方法), 这些方法在抛出InterruptedException之前, Java虚拟机会先将该线程的中断标识位清除, 然后抛出InterruptedException, 此时调用isInterrupted()方法将会返回false。

join()方法、yield()方法和sleep()方法

  join()方法的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后再继续运行。这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解:

  上面的有两个类Father(主线程类)和Son(子线程类)。因为Son是在Father中创建并启动的,所以,Father是主线程类,Son是子线程类。在Father主线程中,通过new Son()新建一个“子线程s”。接着通过s.start()启动“子线程s”,并且调用s.join()。在调用s.join()之后,Father主线程会一直等待,直到“子线程s”运行完毕;在“子线程s”运行完毕之后,Father主线程才能接着运行。这也就是我们所说的join()的作用,让主线程等待,一直等到子线程结束之后,主线程才能继续运行。。

  sleep()、yield()、join()等是Thread类的方法(而wait()和notify()是Object类的方法)。yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么yield()方法将不会起作用

   sleep()使当前线程进入超时等待状态(见上面的状态转移图),所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会被执行;sleep()方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁

   sleep()方法使当前运行中的线程睡眼一段时间,进入不可运行状态,这段时间的长短是由程序设定的,yield()方法使当前线程让出 CPU 占有权,但让出的时间是不可设定的。实际上,yield()方法对应了如下操作:先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把 CPU 的占有权交给此线程,否则,继续运行原来的线程。所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等优先级的其他线程

   另外,sleep()方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但 yield() 方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以,不可能让出较低优先级的线程些时获得 CPU 占有权。在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用 sleep()方法,又没有受到 I\O 阻塞,那么,较低优先级的线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,才有机会运行。

 

 

 

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