js中文字合成语音,文字转语音的实现方法

SpeechSynthesisUtterance是HTML5中新增的API,用于将指定文字合成为对应的语音.也包含一些配置项,指定如何去阅读(语言,音量,音调)等,该api对于盲人或弱视用户是非常有用的!

var msg = new SpeechSynthesisUtterance("这里是转语音的测试文本,");
window.speechSynthesis.speak(msg);
/**
*  text – 要合成的文字内容,字符串
* lang – 使用的语言,字符串, 例如:“zh-cn”
* voiceURI – 指定希望使用的声音和服务,字符串
* volume – 声音的音量,区间范围是0到1,默认是1
* rate – 语速,数值,默认值是1,范围是0.1到10,表示语速的倍数,例如2表示正常语速的两倍。
* pitch – 表示说话的音高,数值,范围从0(最小)到2(最大)。默认值为1
*/

//因此也可以这么写
var msg= new window.SpeechSynthesisUtterance();
msg.text = '你好,世界!';
msg.lang="zh-Hk";
msg.volume = '1';
msg.rate = 1;
msg.pitch = 1;
speechSynthesis.speak(msg);

SpeechSynthesisUtterance基本属性
SpeechSynthesisUtterance.lang 获取并设置话语的语言
SpeechSynthesisUtterance.pitch 获取并设置话语的音调(值越大越尖锐,越低越低沉)
SpeechSynthesisUtterance.rate 获取并设置说话的速度(值越大语速越快,越小语速越慢)
SpeechSynthesisUtterance.text 获取并设置说话时的文本
SpeechSynthesisUtterance.voice 获取并设置说话的声音
SpeechSynthesisUtterance.volume 获取并设置说话的音量

speechSynthesis对象,主要作用是触发行为,例如读,停,还原等
speak() – 只能接收SpeechSynthesisUtterance作为唯一的参数,作用是读合成的话语。
stop() – 立即终止合成过程。
pause() – 暂停合成过程。
resume() – 重新开始合成过程。
getVoices – 此方法不接受任何参数,用来返回浏览器支持的语音包列表,是个数组。

该Api的一些回调方法
onstart – 语音合成开始时候的回调。
onpause – 语音合成暂停时候的回调。
onresume – 语音合成重新开始时候的回调。
onend – 语音合成结束时候的回调。

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