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天籁东东
这个作者很懒,什么都没留下…
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四轴平面机器人手眼标定方法,eye-in-hand,亲测可用(草稿,后期整理)
之前阅读博客:机器人手眼标定 (四轴六轴都适用):https://blog.youkuaiyun.com/Stones1025/article/details/90664168发现有如下问题,所写方法并不适用于四轴的情况,在传统六轴情况下式12是超定方程,可解。但是,四轴情况下相邻机械臂只有纯平移,Rc12应该等于单位矩阵,(Rc12-I)=0,也就是说M3全是0,是没办法求解t的。 从另一个角度看:...原创 2019-12-11 15:35:01 · 4667 阅读 · 2 评论 -
findChessboardCorners求出的Corners按确定顺序排列
目的:在做平面机械臂(三轴台、SCARA)的手眼标定时,尝试使用棋盘格标定板来实现九点标定,要求每次求出的Corners都按相同的排列顺序,但是bool cv::findChessboardCorners函数求出的Corners排列顺序并不确定,只能对Corners的顺序进行重排说明:opencv中findChessboardCorners函数是用来检测棋盘格Corners的函数,官方...原创 2019-06-20 16:56:44 · 5993 阅读 · 3 评论