备忘录模式(Memento Pattern)——C#设计模式二三

原文地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/MementoPattern.html

原文作者:Learning hard

一、引言

在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构,如属性)。下面具体来看看备忘录模式。

二、备忘录模式介绍

2.1 备忘录模式的定义

从字面意思就可以明白,备忘录模式就是对某个类的状态进行保存下来,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子经常看到,如备忘电话通讯录,备份操作操作系统,备份数据库等。

备忘录模式的具体定义是:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以把该对象恢复到原先的状态。

2.2 备忘录模式的结构图

介绍完备忘录模式的定义之后,下面具体看看备忘录模式的结构图:
在这里插入图片描述
备忘录模式中主要有三类角色:

发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据。
备忘录角色:负责存储发起人对象的内部状态,在进行恢复时提供给发起人需要的状态。
管理者角色:负责保存备忘录对象。
2.3 备忘录模式的实现

下面以备份手机通讯录为例子来实现了备忘录模式,具体的实现代码如下所示:

// 联系人
    public class ContactPerson
    {
        public string Name { get; set; }
        public string MobileNum { get; set; }
    }

    // 发起人
    public class MobileOwner
    {
        // 发起人需要保存的内部状态
        public List<ContactPerson> ContactPersons { get; set; }

        public MobileOwner(List<ContactPerson> persons)
        {
            ContactPersons = persons;
        }

        // 创建备忘录,将当期要保存的联系人列表导入到备忘录中 
        public ContactMemento CreateMemento()
        {
            // 这里也应该传递深拷贝,new List方式传递的是浅拷贝,
            // 因为ContactPerson类中都是string类型,所以这里new list方式对ContactPerson对象执行了深拷贝
            // 如果ContactPerson包括非string的引用类型就会有问题,所以这里也应该用序列化传递深拷贝
            return new ContactMemento(new List<ContactPerson>(this.ContactPersons));
        }

        // 将备忘录中的数据备份导入到联系人列表中
        public void RestoreMemento(ContactMemento memento)
        {
            // 下面这种方式是错误的,因为这样传递的是引用,
            // 则删除一次可以恢复,但恢复之后再删除的话就恢复不了.
            // 所以应该传递contactPersonBack的深拷贝,深拷贝可以使用序列化来完成
            this.ContactPersons = memento.contactPersonBack;
        }

        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("联系人列表中有{0}个人,他们是:", ContactPersons.Count);
            foreach (ContactPerson p in ContactPersons)
            {
                Console.WriteLine("姓名: {0} 号码为: {1}", p.Name, p.MobileNum);
            }
        }
    }

    // 备忘录
    public class ContactMemento
    {
        // 保存发起人的内部状态
        public List<ContactPerson> contactPersonBack;

        public ContactMemento(List<ContactPerson> persons)
        {
            contactPersonBack = persons;
        }
    }

    // 管理角色
    public class Caretaker
    {
        public ContactMemento ContactM { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<ContactPerson> persons = new List<ContactPerson>()
            {
                new ContactPerson() { Name= "Learning Hard", MobileNum = "123445"},
                new ContactPerson() { Name = "Tony", MobileNum = "234565"},
                new ContactPerson() { Name = "Jock", MobileNum = "231455"}
            };
            MobileOwner mobileOwner = new MobileOwner(persons);
            mobileOwner.Show();

            // 创建备忘录并保存备忘录对象
            Caretaker caretaker = new Caretaker();
            caretaker.ContactM = mobileOwner.CreateMemento();

            // 更改发起人联系人列表
            Console.WriteLine("----移除最后一个联系人--------");
            mobileOwner.ContactPersons.RemoveAt(2);
            mobileOwner.Show();

            // 恢复到原始状态
            Console.WriteLine("-------恢复联系人列表------");
            mobileOwner.RestoreMemento(caretaker.ContactM);
            mobileOwner.Show();

            Console.Read();
        }
    }

具体的运行结果如下图所示:
在这里插入图片描述
从上图可以看出,刚开始通讯录中有3个联系人,然后移除以后一个后变成2个联系人了,最后恢复原来的联系人列表后,联系人列表中又恢复为3个联系人了。

上面代码只是保存了一个还原点,即备忘录中只保存了3个联系人的数据,但是,如果想备份多个还原点怎么办呢?即恢复到3个人后,又想恢复到前面2个人的状态,这时候可能你会想,这样没必要啊,到时候在删除不就好了。但是如果在实际应用中,可能我们发了很多时间去创建通讯录中只有2个联系人的状态,恢复到3个人的状态后,发现这个状态时错误的,还是原来2个人的状态是正确的,难道我们又去花之前的那么多时间去重复操作吗?这显然不合理,如果就思考,能不能保存多个还原点呢?保存多个还原点其实很简单,只需要保存多个备忘录对象就可以了。具体实现代码如下所示:

namespace MultipleMementoPattern
{
    // 联系人
    public class ContactPerson
    {
        public string Name { get; set; }
        public string MobileNum { get; set; }
    }

    // 发起人
    public class MobileOwner
    {
        public List<ContactPerson> ContactPersons { get; set; }
        public MobileOwner(List<ContactPerson> persons)
        {
            ContactPersons = persons;
        }

        // 创建备忘录,将当期要保存的联系人列表导入到备忘录中 
        public ContactMemento CreateMemento()
        {
             // 这里也应该传递深拷贝,new List方式传递的是浅拷贝,
            // 因为ContactPerson类中都是string类型,所以这里new list方式对ContactPerson对象执行了深拷贝
            // 如果ContactPerson包括非string的引用类型就会有问题,所以这里也应该用序列化传递深拷贝
            return new ContactMemento(new List<ContactPerson>(this.ContactPersons));
        }

        // 将备忘录中的数据备份导入到联系人列表中
        public void RestoreMemento(ContactMemento memento)
        {
            if (memento != null)
            {
                // 下面这种方式是错误的,因为这样传递的是引用,
                // 则删除一次可以恢复,但恢复之后再删除的话就恢复不了.
                // 所以应该传递contactPersonBack的深拷贝,深拷贝可以使用序列化来完成
                this.ContactPersons = memento.ContactPersonBack;
            }    
        }
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("联系人列表中有{0}个人,他们是:", ContactPersons.Count);
            foreach (ContactPerson p in ContactPersons)
            {
                Console.WriteLine("姓名: {0} 号码为: {1}", p.Name, p.MobileNum);
            }
        }
    }

    // 备忘录
    public class ContactMemento
    {
        public List<ContactPerson> ContactPersonBack {get;set;}
        public ContactMemento(List<ContactPerson> persons)
        {
            ContactPersonBack = persons;
        }
    }

    // 管理角色
    public class Caretaker
    {
        // 使用多个备忘录来存储多个备份点
        public Dictionary<string, ContactMemento> ContactMementoDic { get; set; }
        public Caretaker()
        {
            ContactMementoDic = new Dictionary<string, ContactMemento>();
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<ContactPerson> persons = new List<ContactPerson>()
            {
                new ContactPerson() { Name= "Learning Hard", MobileNum = "123445"},
                new ContactPerson() { Name = "Tony", MobileNum = "234565"},
                new ContactPerson() { Name = "Jock", MobileNum = "231455"}
            };

            MobileOwner mobileOwner = new MobileOwner(persons);
            mobileOwner.Show();

            // 创建备忘录并保存备忘录对象
            Caretaker caretaker = new Caretaker();
            caretaker.ContactMementoDic.Add(DateTime.Now.ToString(), mobileOwner.CreateMemento());

            // 更改发起人联系人列表
            Console.WriteLine("----移除最后一个联系人--------");
            mobileOwner.ContactPersons.RemoveAt(2);
            mobileOwner.Show();

            // 创建第二个备份
            Thread.Sleep(1000);
            caretaker.ContactMementoDic.Add(DateTime.Now.ToString(), mobileOwner.CreateMemento());

            // 恢复到原始状态
            Console.WriteLine("-------恢复联系人列表,请从以下列表选择恢复的日期------");
            var keyCollection = caretaker.ContactMementoDic.Keys;
            foreach (string k in keyCollection)
            {
                Console.WriteLine("Key = {0}", k);
            }
            while (true)
            {
                Console.Write("请输入数字,按窗口的关闭键退出:");

                int index = -1;
                try
                {
                    index = Int32.Parse(Console.ReadLine());
                }
                catch
                {
                    Console.WriteLine("输入的格式错误");
                    continue;
                }

                ContactMemento contactMentor = null;
                if (index < keyCollection.Count && caretaker.ContactMementoDic.TryGetValue(keyCollection.ElementAt(index), out contactMentor))
                {
                    mobileOwner.RestoreMemento(contactMentor);
                    mobileOwner.Show();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("输入的索引大于集合长度!");
                }
            }     
        }
    }
}

这样就保存了多个状态,客户端可以选择恢复的状态点,具体运行结果如下所示:
在这里插入图片描述
三、备忘录模式的适用场景

在以下情况下可以考虑使用备忘录模式:

如果系统需要提供回滚操作时,使用备忘录模式非常合适。例如文本编辑器的Ctrl+Z撤销操作的实现,数据库中事务操作。
四、备忘录模式的优缺点

备忘录模式具有以下优点:

如果某个操作错误地破坏了数据的完整性,此时可以使用备忘录模式将数据恢复成原来正确的数据。
备份的状态数据保存在发起人角色之外,这样发起人就不需要对各个备份的状态进行管理。而是由备忘录角色进行管理,而备忘录角色又是由管理者角色管理,符合单一职责原则。
当然,备忘录模式也存在一定的缺点:

在实际的系统中,可能需要维护多个备份,需要额外的资源,这样对资源的消耗比较严重。
五、总结

备忘录模式主要思想是——利用备忘录对象来对保存发起人的内部状态,当发起人需要恢复原来状态时,再从备忘录对象中进行获取,在实际开发过程也应用到这点,例如数据库中的事务处理。

内容概要:本文档详细介绍了在三台CentOS 7服务器(IP地址分别为192.168.0.157、192.168.0.158和192.168.0.159)上安装和配置Hadoop、Flink及其他大数据组件(如Hive、MySQL、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala)的具体步骤。首先,文档说明了环境准备,包括配置主机名映射、SSH免密登录、JDK安装等。接着,详细描述了Hadoop集群的安装配置,包括SSH免密登录、JDK配置、Hadoop环境变量设置、HDFS和YARN配置文件修改、集群启动与测试。随后,依次介绍了MySQL、Hive、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala和Flink的安装配置过程,包括解压、环境变量配置、配置文件修改、服务启动等关键步骤。最后,文档提供了每个组件的基本测试方法,确保安装成功。 适合人群:具备一定Linux基础和大数据组件基础知识的运维人员、大数据开发工程师以及系统管理员。 使用场景及目标:①为大数据平台建提供详细的安装指南,确保各组件能够顺利安装和配置;②帮助技术人员快速掌握Hadoop、Flink等大数据组件的安装与配置,提升工作效率;③适用于企业级大数据平台的建与维护,确保集群稳定运行。 其他说明:本文档不仅提供了详细的安装步骤,还涵盖了常见的配置项解释和故障排查建议。建议读者在安装过程中仔细阅读每一步骤,并根据实际情况调整配置参数。此外,文档中的命令和配置文件路径均为示例,实际操作时需根据具体环境进行适当修改。
在无线通信领域,天线阵列设计对于信号传播方向和覆盖范围的优化至关重要。本题要求设计一个广播电台的天线布局,形成特定的水平面波瓣图,即在东北方向实现最大辐射强度,在正东到正北的90°范围内辐射衰减最小且无零点;而在其余270°范围内允许出现零点,且正西和西南方向必须为零。为此,设计了一个由4个铅垂铁塔组成的阵列,各铁塔上的电流幅度相等,相位关系可自由调整,几何布置和间距不受限制。设计过程如下: 第一步:构建初级波瓣图 选取南北方向上的两个点源,间距为0.2λ(λ为电磁波波长),形成一个端射阵。通过调整相位差,使正南方向的辐射为零,计算得到初始相位差δ=252°。为了满足西南方向零辐射的要求,整体相位再偏移45°,得到初级波瓣图的表达式为E1=cos(36°cos(φ+45°)+126°)。 第二步:构建次级波瓣图 再选取一个点源位于正北方向,另一个点源位于西南方向,间距为0.4λ。调整相位差使西南方向的辐射为零,计算得到相位差δ=280°。同样整体偏移45°,得到次级波瓣图的表达式为E2=cos(72°cos(φ+45°)+140°)。 最终组合: 将初级波瓣图E1和次级波瓣图E2相乘,得到总阵的波瓣图E=E1×E2=cos(36°cos(φ+45°)+126°)×cos(72°cos(φ+45°)+140°)。通过编程实现计算并绘制波瓣图,可以看到三个阶段的波瓣图分别对应初级波瓣、次级波瓣和总波瓣,最终得到满足广播电台需求的总波瓣图。实验代码使用MATLAB编写,利用polar函数在极坐标下绘制波瓣图,并通过subplot分块显示不同阶段的波瓣图。这种设计方法体现了天线阵列设计的基本原理,即通过调整天线间的相对位置和相位关系,控制电磁波的辐射方向和强度,以满足特定的覆盖需求。这种设计在雷达、卫星通信和移动通信基站等无线通信系统中得到了广泛应用。
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