平行四边形(由*号输出平行四边形的图案)(坐标法)

本文介绍了一个使用C语言编写的程序,该程序通过一系列条件判断在控制台上打印出一个特定的图案。通过对循环和条件语句的运用,展示了如何在不同行和列的位置上输出星号(*)来形成图案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int i;
    int j;
   for(i=1;i<=5;i++)
   {
       printf("\n");
       printf("\n");
    for(j=1;j<=5;j++)
    {
        if(i==1&&j==3)
        {
            printf("\t*");
        }
        else if((i==2&&j==2)||(i==2&&j==4))
        {
            printf("\t*");
        }
        else if((i==3&&j==1)||(i==3&&j==3)||(i==3&&j==5))
        {
            printf("\t*");
        }
        else if((i==4&&j==2||i==4&&j==4))
        {
            printf("\t*");
        }
        else if(i==5&&j==3)
        {
            printf("\t*");
        }else
         {
            printf("\t ");
        }
    }
   }
    return 0;
}

                
### 平行四边形左侧绘制的循环代码 在 Canvas 中绘制平行四边形可以通过 `beginPath()`、`moveTo()`、`lineTo()` 和 `closePath()` 方法实现。为了使绘过程更加灵活,可以利用循环结构完成多次调用或动态调整参数的功能。 以下是基于 JavaScript 的 Canvas 绘制平行四边形的代码示例: ```javascript function drawParallelogram(ctx, startX, startY, baseLength, height) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); // 起点 ctx.lineTo(startX + baseLength, startY); // 底边右侧顶点 ctx.lineTo(startX + baseLength * 0.7, startY - height); // 上方右侧顶点 ctx.lineTo(startX - baseLength * 0.3, startY - height); // 上方左侧顶点 ctx.closePath(); ctx.stroke(); // 使用线条勾勒轮廓 } // 初始化 Canvas const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 500; canvas.height = 500; document.body.appendChild(canvas); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置样式 ctx.strokeStyle = 'blue'; ctx.lineWidth = 2; // 调用函数绘制多个平行四边形 for (let i = 0; i < 5; i++) { // 循环绘制5个平行四边形 const offset = i * 60; // 偏移量控制间距 drawParallelogram(ctx, 50 + offset, 400, 80, 40); } ``` 上述代码通过定义一个函数 `drawParallelogram` 来封装平行四边形的绘制逻辑,并使用循环结构批量生成多个平行四边形[^1]。每个平行四边形的位置由偏移量决定,从而形成一种排列效果。 --- ### 关于几何形与循环的关系 在计算机形学中,许多复杂的图案都可以分解为简单的基础几何形状组合而成。例如,在绘制花瓣的过程中,通过重复调用相同的绘制方法并改变输入参数(如旋转角度),能够构建出复杂而美观的效果[^4]。同样地,对于平行四边形或其他多边形来说,也可以借助类似的思路——即通过修改起点坐标、尺寸比例以及方向等方式,配合循环机制高效生成一系列相似但略有差异的对象。 此外需要注意的是,在实际开发过程中遵循一定的规范有助于提高代码可读性和维护性。比如按照指定顺序安排操作步骤(先移动再连线最后闭合)、合理命名变量以便清晰表达意等等[^3]。 --- #### 问题
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值