JVM-直接内存(四)

本文详细介绍了Java中的直接内存(Direct Memory),它用于NIO操作,提高读写性能,但分配和回收成本高。直接内存不受JVM垃圾回收管理,可能导致内存溢出。实验表明,虽然GC似乎能回收直接内存,实际上是由`Cleaner`通过`unsafe.freeMemory`间接完成。直接内存的回收依赖于对象的虚引用和后台清理线程,当对象被GC回收时,才会触发直接内存的释放。

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一、定义

  • 属于操作系统,常见于NIO操作时,用于数据缓冲区
  • 分配回收成本较高,但读写性能高
  • 不受JVM内存回收管理

二、读写流程

正常的文件IO流读写过程:
在这里插入图片描述
使用了DirectBuffer读写过程(直接内存):
在这里插入图片描述
直接内存是操作系统和Java代码都可以访问的一块区域,无需将代码从系统内存复制到Java堆内存,从而提高了效率。

直接内存也会导致内存溢出:

public class Main {
    static int _100MB = 1024 * 1024 * 100;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        List<ByteBuffer> list = new ArrayList<>();
        int i = 0;
        try {
            while (true) {
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_100MB);
                list.add(byteBuffer);
                i++;
            }
        } finally {
            System.out.println(i);
        }

    }
}

//输出:
2
Exception in thread “main” java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:694)
at java.nio.DirectByteBuffer.(DirectByteBuffer.java:123)
at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311)
at main.Main.main(Main.java:19)

三、回收原理

3.1 是否能通过GC回收内存?

public class Demo1_26 {
    static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
   		//分配1G的直接内存
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);
        System.out.println("分配完毕...");
        System.in.read();
        System.out.println("开始释放...");
        byteBuffer = null;
        System.gc(); 
        System.in.read();
    }
}

因为直接内存不归虚拟机管,因此无法通过JDK的那些工具进行查看,可以通过任务管理器查看,如下:
1、分配内存完毕,可以看到该java程序占用了1G多的内存
在这里插入图片描述
2、执行GC操作,可以清楚的看到,内存确实被回收了
在这里插入图片描述
从上述实验,可以看到GC可以回收直接内存。但这个结论是错的

我们再往下看。

3.2 通过源码分析回收原理

直接内存的回收不是通过JVM的垃圾回收来释放的,而是通过unsafe.freeMemory来手动释放
看到这里,你也是会问,明明上述实验已经证明了GC可以回收直接内存。
但这里明确告诉你,眼见不能为实!
ByteBuffer 底层实现原理:GC操作只是触发了调用unsafe.freeMemory间接完成了对直接内存的回收,而非GC操作回收了直接内存。

下面做源码分析:
申请直接内存

ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);

allocateDirect的实现

public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
    return new DirectByteBuffer(capacity);
}

DirectByteBuffer类

DirectByteBuffer(int cap) {   // package-private

    super(-1, 0, cap, cap);
    boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
    int ps = Bits.pageSize();
    long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
    Bits.reserveMemory(size, cap);

    long base = 0;
    try {
        base = unsafe.allocateMemory(size); //申请内存
    } catch (OutOfMemoryError x) {
        Bits.unreserveMemory(size, cap);
        throw x;
    }
    unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
    if (pa && (base % ps != 0)) {
        // Round up to page boundary
        address = base + ps - (base & (ps - 1));
    } else {
        address = base;
    }
    cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap)); //通过虚引用,来实现直接内存的释放,this为虚引用的实际对象
    att = null;
}
 private static class Deallocator implements Runnable{
	private Deallocator(long address, long size, int capacity) {
	            assert (address != 0);
	            this.address = address;
	            this.size = size;
	            this.capacity = capacity;
	        }
	
	public void run() {
	    if (address == 0) {
	        // Paranoia
	        return;
	    }
	    unsafe.freeMemory(address);
	    address = 0;
	    Bits.unreserveMemory(size, capacity);
	}
}

这里调用了一个Cleaner的create方法,且后台线程还会对虚引用的对象监测,如果虚引用的实际对象(这里是DirectByteBuffer)被GC回收以后,就会调用Cleaner的clean方法,来清除直接内存中占用的内存

public void clean() {
    if (remove(this)) {
        try {
            this.thunk.run(); //调用run方法
        } catch (final Throwable var2) {
            AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
                public Void run() {
                    if (System.err != null) {
                        (new Error("Cleaner terminated abnormally", var2)).printStackTrace();
                    }

                    System.exit(1);
                    return null;
                }
            });
        }

直接内存的回收机制总结

使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法

ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦 ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调 用 freeMemory 来释放直接内存

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