Unity3d发布WebGL(网页)以及IIS部署
参加了一个做unity的项目组,但是不会怎么发布到网页端,所以研究了好几天,终于摸索出来了
安装Unity3d并导入unitypackage
在unity官网下载最新版本,虽然下载速度巨慢,安装的时候要把WebGL选上。
打开之后新建一个project,在Asset中点击右键import package将项目素材导入。弄好之后发布,选择File–>Build Settings–>选择WebGL,Development Build不要选,下面两个选项选上(先选了Development Build,把下面两个选项选上,再剔除Development Build)。刚开始的build and run默认是不能选的,要先按Switch settings,然后再选。
发布了之后,文件夹中会有三样东西: