C语言模拟C++多态

typedef void(*FUN)();//重定义一个函数指针类型


struct Base
{
	FUN f;//由于C语言中结构体不能包含函数 只能用函数指针在外面实现
};

struct Derive//本派生类只继承了父类 他自己没有自己的部分
{
	Base b;//在子类中定义一个基类的对象即可实现对父类的继承
};

void FunB()
{
	printf("%s\n","Base::FunB()");
}

void FunD()
{
	printf("%s\n","Derive::FunD()");
}

void show()
{
	Base b;//定义一个父类的对象
	Derive d;//定义一个派生类的对象

	b.f = FunB;//父类的对象调用父类的同名函数
	d.b.f = FunD;//子类的对象调用子类的同名函数

	Base *pb = &b;//父类的指针指向父类的对象
	pb->f();//父类指针调用父类的同名函数

	pb = (Base*)&d;//父类指针指向子类对象 由于类型不匹配所以要强转
	pb->f();//调用子类的同名函数
}
int main()
{
	show();//Base::FunB()  Derive::FunD()
	return 0;
}

 

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