c++11 std::function && std::bind

本文介绍了C++中的std::function和std::bind。std::function是对可调用实体的类型安全包裹,可用于函数回调;仿函数使类有类似函数的行为。std::bind能预先绑定可调用实体的某些参数,产生新的可调用实体,在回调函数使用中有用,还介绍了其使用注意事项。

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1.function

        std::function 对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。可调用实体主要包括:

  • 函数(全局函数, 静态函数)
  • 函数指针
  • 函数引用
  • 隐式转换为函数指定的对象

实例:普通函数仿函数的例子

#include <functional>

std::function< size_t (const char*)> PrintFunc;

//正常的函数 -> std::function object
//打印函数
size_t cprint(const char* .......)
{
   printf(".........");
}

PrintFunc = cprint;
PrintFunc("Hello world");
打印结果: hello world

----------------------------------------------------
//functor(仿函数)--> std::function object
class cprint
{
public:
   size_t operator()(const char*){.....}
};

cprint  object;
PrintFunc = object
PrintFunc("hello world");
打印结果: hello world


注意事项:

  1. 关于可调用实体转换为std::function对象需要遵守以下两条原则:

        a.转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数

        b.可高用实体的返回值能转换为std::function对象的(所有的可调用实体的返回值都与返回void的std::function对象的返回值兼容)

     2.std::function对象可以refer to 满足(1)中条件的任意可调用实体

     3.std::function object最大的用处就是在实现函数回调,使用者需要注意,不能被用来检查相等或者不相等

补充知识仿函数(functor):就是使一个类的使用看上去像一个函数,其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数。

//less的定义
 
template<typename _Tp>
    struct less : public binary_function<_Tp, _Tp, bool>
    {
      bool
      operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
      { return __x < __y; }
    };

//set的定义
template<typename _Key, typename _Compare = std::less<_Key>,
       typename _Alloc = std::allocator<_Key> >
    class set;

 

2.std::bind

2.1 std::bind1st 和 std::bind2nd

        bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有变量,产生一个新的可调用实体,这种机制在回调函数的使用过程中颇为有用。c++98中,有两个函数bind1st和bind2st,他们分别用来绑定functor的第一个和第二个参数,他们都是只可以绑定一个参数。

例子:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> coll;
    for (int i = 1; i <= 10; ++i)
    {
        coll.push_back(i);
    }

    // 查找元素值大于10的元素的个数
    // 也就是使得10 < elem成立的元素个数 
    // 意义:   从vector中找出大于10的数,  判断方法   less-->   a   <  b
    //其中, a固定为10, coll.begin() < b < coll.end()
    int res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind1st(less<int>(), 10));
    cout << res << endl;

    // 查找元素值小于10的元素的个数
    // 也就是使得elem < 10成立的元素个数 
    res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind2nd(less<int>(), 10));
    cout << res << endl;

    return 0;
}

解释:1. less<int>()其实是一个函数, 如果没有std::bind1st和std::bind2nd,使用less<int>,代码如下:

less<int> functor = less<int>();
bool bRet = functor(9, 20); // 返回true

less<int>()函数对象需要二个参数,比如上面 9 < 20进行比对, 其中9叫做 left参数,20叫做right参数

  • 当使用std::bind1st的时候,就表示绑定left参数,left参数不变,而right参数就是对应容器中的element.
  • 当使用std::bind2nd的时候,就表示绑定right参数,right参数不变,而left参数就是对应容器中的element.

2.2定义

  std::function绑定全局函数, 静态函数,std::bind绑定类的成员函数

不借助std::bind, 传*this变量的例子:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

class View
{
public:
    void onClick(int x, int y)
    {
        cout << "X : " << x << ", Y : " << y << endl;
    }
};

// 定义function类型, 三个参数
function<void(View, int, int)> clickCallback;

int main(int argc, const char * argv[])
{
    View button;

    // 指向成员函数
    clickCallback = &View::onClick;

    // 进行调用
    clickCallback(button, 10, 123);
    return 0;
}

使用std::bind的例子​​​​​​​

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

int TestFunc(int a, char c, float f)
{
    cout << a << endl;
    cout << c << endl;
    cout << f << endl;

    return a;
}

int main()
{
    auto bindFunc1 = bind(TestFunc, std::placeholders::_1, 'A', 100.1);
    bindFunc1(10);

    cout << "=================================\n";

    auto bindFunc2 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 100.1);
    bindFunc2('B', 10);

    cout << "=================================\n";
    

    auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);
    bindFunc3(100.1, 30, 'c');

  //打印:  30, C , 100.1

    return 0;
}

上面的例子中,比如bindFunc3函数中:表示binFunc3中的第2个参数对应TestFunc中的第一个参数。bindFunc3中的第3个参数对应TestFunc中的第二个参数,bindFunc3中的第1个参数对应TestFunc中的第三个参数。

       

使用std::bind需要注意的地方:

  • bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的。
  • 对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的
  • bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象。
  • 对于绑定的指针,引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体之前,这些参数是可用的。
  • ​​​​​​​类的this可以通过对象或者指针来绑定

 

### C++ 中 `std::function` 和 `std::bind` 的用法及区别 #### 定义与基本概念 `std::function` 是一种通用多态函数封装器,可以存储任何可调用对象(如普通函数、lambda 表达式、绑定表达式或其他函数对象)。其灵活性使得它能够作为回调机制的一部分,在事件驱动编程和其他场景下非常有用。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> void simpleFunction(int a) { std::cout << "Value is: " << a << '\n'; } int main() { // 创建一个 std::function 对象并赋值给简单函数 std::function<void(int)> f = simpleFunction; f(42); } ``` 另一方面,`std::bind` 提供了一种方式来创建新的可调用对象,这些新对象可以通过固定某些参数或将多个可调用实体组合在一起的方式简化现有可调用目标的接口。通过 bind 可以提前设置部分参数,从而减少后续调用时传递相同参数的需求[^1]。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> class MyClass { public: void memberFunc(int i, double d) const { std::cout << "Integer value: " << i << ", Double Value:" << d << "\n"; } }; int main(){ using namespace std::placeholders; MyClass obj; // 绑定成员函数到特定实例,并预先设定第一个参数 auto boundMember = std::bind(&MyClass::memberFunc, &obj, _1, 3.14); // 调用已绑定的对象只需要提供剩余未固定的参数即可 boundMember(7); } ``` #### 主要差异点 - **目的不同**: `std::function` 更侧重于作为一个容器去保存各种类型的可调用对象;而 `std::bind` 则专注于调整已有可调用对象的行为模式,比如预设一些输入参数。 - **使用场合的区别**: 当需要定义一个能接受多种不同类型但签名兼容的函数指针的地方时,应该优先考虑使用 `std::function`; 如果想要改变某个具体函数或方法的工作方式,则可以选择 `std::bind`. - **性能考量**: 在大多数情况下,直接使用 lambda 表达式可能比使用 `std::bind` 效率更高,因为后者可能会引入额外的小型分配开销以及间接层。然而对于复杂情况下的参数绑定操作来说,`std::bind` 还是有它的优势所在[^2].
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