【设计模式】工厂模式

一、基本介绍

核心本质:帮助我们来实例化对象,用工厂方法代替new操作

                  将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟实现类解耦和。

分类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

二、3种工厂模式介绍

①:简单工厂模式

 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。   

 缺点:对于增加新的产品,需要修改应有代码(不满足ocp原则,即开闭原则)。

      先创建一个接口类Car

public interface Car {
    void run();
}

        创建两个实现了Car接口的类Audi、Byd

public class Audi implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奥迪在跑");
    }
}
public class Byd implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Byd在跑");
    }
}

    平时我们都是直接new对象,Car c1 = new Audi();

    这样你还需要去管怎么去创建car,但是当使用了简单工厂后,你只要告诉它你需要什么car即可

    下面就是简单工厂的代码,你只需要使用Car c1 = SimpleFactory.CreateCar("Audi");即可,不用再去管具体如何创建对象

public class SimpleFactory {
    public static Car CreateCar(String type){
        if(type.equals("Audi")){
            return new Audi();
        }else if (type.equals("Byd")){
            return new Byd();
        }else{
            return null;
        }
    }
}

 

②工厂方法模式

  为了避免简单工厂模式的缺点,不完全满足OCP。

  工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。

   创建一个CarFactory接口

public interface CarFactory {
    Car createCar();
}

    创建AudiFactory、BydFactory类都实现CarFactory接口

public class AudiFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Audi();
    }
}
public class BydFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Byd();
    }
}

    需要Audi和Byd的实例对象时只需要通过对应的工厂类即可,当增加新的产品时不需要改变原有的代码,只需要去写新的代码实现CarFactory即可

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = new AudiFactory().createCar();
        Car c2 = new BydFactory().createCar();
        c1.run();
        c2.run();
    }
}

 

  根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。

 ③抽象工厂模式

      在工厂方法模式中,我们的具体创建者每次使用都只能创建一个同类型的对象,假如我们现在需要的是多个不同类型的对象,工厂方法就满足不了需求了。这时我们可以把多个工厂方法组合到一个类,这就是抽象工厂模式,它就是专门用来创建多个产品,也可以说是创建产品家族的。

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