c#自学之路第十七天

一、笔记

1.c#中的访问修饰符

public:公开的公共的 private:私有的,只能在当前类的内部访问
protected:受保护的:只能在当前类的内部以及该类的子类中访问。 internal:只能在当前项目中访问
protected internal:
1)能够修饰类的只有public 和internal
2)可访问性不一致
子类的访问权限不能高于父类的访问权限

//值类型:int double char decimal bool enum struct
//引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口 特殊:
由于字符串具有不可变性,所以和其他引用类型在复制的时候有所区别。

值类型在复制的时候传递的是这个值本身
引用类型在复制的时候传递的是对这个对象的引用(可以理解为地址)

3、设计模式

设计这个项目的一种方式,c#中一共有26种常见的设计模式

4.简单工程设计模式

序列化:就是将对象转换为二进制
反序列化:将二进制转换为对象
作用: 传输数据

用法见代码

6、partial部分类

可以在同一个项目中写相同名字的类(函数),所有相同名字的类(函数)共同构成了这个类。

7.sealed 密封类

不能被其他类继承,但是可以继承其他类

二、代码
  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //要将p.这个对象 传输给对方电脑
            //Person p = new Person();
            //p.Name = "张三";
            //p.Age = 19;
            //p.Gender = '男';
            //using (FileStream fswrite = new FileStream(@"D:\Users\86176\Desktop\111.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
            //{
            //    //开始序列化对象
            //    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            //    bf.Serialize(fswrite, p);
            //}
            //Console.WriteLine("序列化成功");
            //Console.ReadKey();

            //接收对方发过来的二进制 反序列化
            Person p;
            using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\Users\86176\Desktop\111.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
            {
                //开始反序列化
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                p = (Person)bf.Deserialize(fsRead);
            }
            Console.WriteLine(p.Name);
            Console.WriteLine(p.Age);
            Console.WriteLine(p.Gender);
            Console.ReadKey();

        }
    }
    [Serializable]
    public class Person
    {
        private string _name;
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
        private char _gender;
        public char Gender
        {
            get { return _gender; }
            set { _gender = value; }
        }
        private int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set { _age = value; }
        }
    }

2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 简单工厂设计模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("请输入你想要的笔记本品牌");
            string brand = Console.ReadLine();
            NoteBook nb = GetNoteBook(brand);
            nb.SayHello();
            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>
        /// 简单工长的核心 根据用户输入创建不同对象
        /// </summary>
        /// <param name="brand"></param>
        /// <returns></returns>
        public static NoteBook GetNoteBook(string brand)
        {
            NoteBook nb = null;
            switch(brand)
            {
                case "Lenovo":nb = new Lenovo();
                    break;
                case "IBM":nb = new IBM();
                    break;
                case "Acer":nb = new Acer();
                    break;
                case "Dell":nb = new Dell();
                    break;
            }
            return nb;
        }
    }
    public abstract class NoteBook
    {
        public abstract void SayHello();
    }
    public class Lenovo:NoteBook
    {
        public override void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是联想笔记本");
        }
    }
    
    public class Acer:NoteBook
    {
        public override void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是宏基笔记本");
        }
    }

    public class Dell:NoteBook
    {
        public override void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是戴尔笔记本");
        }
    }
    public class IBM:NoteBook
    {
        public override void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是IBM笔记本");
        }
    }
}

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