《网安学习之道》第一季计算机基础13_虚拟局域网vlan

第十三章、虚拟局域网的工作原理和配置

主要应用在交换机上,一台交换机默认情况下连接的是一个广播域,因为默认情况下所以的接口都是在同一个vlan的默认为vlan1,所以 是在同一个广播域中。
在这里插入图片描述

1、 目的

:划分广播域,不同广播域是不能够进行通讯的,如果想要进行通讯,就需要借助路由。
可以增强网络的安全性。
简化了网络的管理

2、 vlan的种类

静态vlan:基于端口的划分的,需要管理区配置,创建vlan并将接口添加到vlan中
动态vlan:基于MAC地址自动将同一类的MAC地址加到同一vlan中(操作比较难,需要从新查看MAC地址,然后分类使用,所以使用比较少)

3、 静态vlan

Vlan的范围(思科设备)如果是华为设备,可能有差异 总计:4096个vlan 0~4095
0,4095保留;默认为vlan1
以太网vlan 2-1001 一千个vlan
扩展以太网vlan 1025-4094

4、 配置静态vlan(使用的是思科的Cisco Packet Tracer需要安装包的滴我)

创建vlan
在全局模式下使用vlan2回车就可以,创建vlan3 vlan10,查看switch#show vlan brief查看vlan
创建vlan2,3,10

现在所有的接口都在默认vlan中,也就是vlan 1。
将接口加入vlan:需要指定接口的模式
需要进入接口 int f0/10 配置接口模式switch(config-if)#chswitchport mode access #接入接口,一般是用于连接客户机的,是属于单个vlan的。把接口加入vlan switch(config-if)#chswitchport access vlan 2
10接口加入vlan2

把0/20~0/24加入搭配vlan 3中,不可能加入每一个接口一个一个添加,这是可以使用:
switch#int range f0/20-24回车进入这个range中然后在使用switch(config-if-range)#switchport mode access vlan 3,然后查看
0/20~0/24加入搭配vlan 3

这是vlan2和vlan3是无法通行的,他们在不同的vlan中,要通讯只能借助路由三层能完成。
其他vlan配置命令:
查看vlan信息:show vlan brief
查看指定vlan:show vlan id 2 #查看vlan 2
删除vlan:conf t 进入全局模式回车在输入no vlan 2
创建vlan的结果
通过在交换机上创建vlan,将不同主机加入对应vlan后再同一交换机下相同vlan可以直接进行通讯,不同vlan不能通讯

思考:那么如果交换机同时跨越了两个vlan,当数据来了,应该怎么通讯?

<think>嗯,用户问的是“challenge_category是什么”,我需要先理解这个术语的具体含义。首先,"challenge_category"看起来像是一个英文词组,直译过来就是“挑战类别”。可能在不同的上下文中,它有不同的应用场景。 首先,我应该考虑这个术语可能出现的领域。比如在软件开发、项目管理、游戏设计或者在线平台中,可能会用到分类挑战或任务的标签。例如,在编程竞赛网站,题目可能会分成不同的类别,如算法、数据结构、数据库等,这时候"challenge_category"可能用来标识这些分类。 接着,用户可能是在某个特定的系统或应用中遇到了这个词,比如数据库中的表字段名,或者API返回的数据结构中的一个属性。这时候需要具体例子来说明。例如,假设有一个学习平台,用户完成不同的挑战任务,每个任务属于一个类别,数据库里就可能有一个challenge_category字段来存储这个信息。 另外,可能还涉及到业务逻辑中的分类管理,比如在游戏里,挑战类别可能分为每日挑战、每周挑战、成就任务等,帮助组织不同的挑战类型,方便用户参与和系统管理。 不过,用户没有提供具体的上下文,所以需要我的回答覆盖一般情况下的可能性,同时提醒用户如果提供更多背景信息,可以给出更准确的解释。需要避免过于技术化的术语,用简单的中文解释清楚,确保用户即使没有专业知识也能理解。 可能还需要举几个例子,比如在教育应用中,挑战类别可能有数学题、阅读理解、科学实验等;在健身应用中,可能分为有氧运动、力量训练、柔韧性练习等类别。这样用户能更直观地理解。 总结一下,我需要分步骤解释:定义术语,可能的应用场景,举例说明,以及建议用户提供更多上下文以获得更详细的解答。同时保持回答结构清晰,用词准确,口语化但不过于随意。</think>“challenge_category” 是一个英文术语,直译为“挑战类别”,通常用于对不同类型的挑战、任务或问题进行归类。其具体含义取决于使用场景,以下是几种常见的解释场景: --- ### 1. **技术开发领域** - 在编程或系统设计中,可能指某个功能的分类标签。例如: - **数据库字段**:数据库中可能用 `challenge_category` 字段存储挑战任务的分类(如“算法”“安全”“设计”)。 - **API 参数**:在接口请求中,可能通过 `challenge_category` 筛选特定类型的挑战(如 `GET /challenges?category=math`)。 -- ### 2. **产品功能设计** - 在应用或游戏中,用于组织用户任务: - **学习平台**:将题目分为“数学”“编程”“语言”等类别,帮助用户定向练习。 - **健身应用**:挑战类别可能是“燃脂”“增肌”“耐力”等。 - **游戏成就系统**:如“探索类”“战斗类”“收集类”成就。 --- ### 3. **活动与赛事管理** - 在线上线下活动中,对挑战进行分类管理: - **黑客马拉松**:设置“AI创新”“环保科技”等赛。 - **企业培训**:将任务分为“团队协作”“领导力”“技能提升”等类别。 --- ### 4. **业务逻辑中的分类** - 从业务角度区分挑战的难度、目标或形式: - **难度分级**:初级、中级、专家级。 - **目标类型**:每日任务、长期目标、限时挑战。 - **形式差异**:文字题、视频题、实战任务。 --- ### 示例解释 假设有一个学习平台的数据库表结构如下: ```sql CREATE TABLE challenges ( id INT, title VARCHAR(100), challenge_category VARCHAR(50), -- 存储分类(如“算法”“数据库”) difficulty ENUM('easy', 'medium', 'hard') ); ``` 这里的 `challenge_category` 直接标明每题所属的知识领域。 --- 如果你有具体的上下文(如代码、产品文档等),提供更多细节可以帮你获得更精准的解释!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值