实验三双链表

#include <iostream>  
using namespace std;  
const int N = 5;  
struct Std {  
    int date;  
    Std *next,*prior;  
}*p, *r;  
class Student {  
private:  
    Std * first;  
    int length;  
public:  
    Student();  
    Student(int a[], int n);  
    ~Student() {}  
    void Insert(int i, int x);  
    int Delete(int i);  
    int Get(int i);  
    int Locate(int x);  
    int Getper(int x,int i);  
    void Show();  
};  
Student::Student() {  
    first = new Std;  
    first->next =first;  
    first->prior = first;  
}  
Student::Student(int a[], int n) {  
    first = new Std;  
    first->next = NULL;  
    r = first;  
    for (int i = 0; i<n; i++) {  
        p = new Std;  
        p->date = a[i];  
        r->next = p;  
        p->prior = r;  
        r = p;  
    }  
    r->next = first;  
    first->prior = r;  
    lenght = n;  
}  
void Student::Insert(int i, int x) {  
    r = first;  
    int j = 0,count = 0;  
    while (count<=length && j<i - 1) {  
        r = r->next;  
        count++;  
        j++;  
    }  
    if (count>length) throw "位置非法";  
    else {  
        p = new Std;  
        p->next = r->next;  
        r->next->prior = p;  
        r->next = p;  
        p->date = x;  
        p->prior = r;  
        length++;  
    }  
}  
int Student::Delete(int i) {  
    r = first;  
    int x,j = 0,count = 0;  
    while (count<=length && j<i - 1) {  
        r = r->next;  
        count++;  
        j++;  
    }  
    if (count>length) throw "位置非法";  
    else {  
        p = r->next;  
        p->next->prior = r;  
        r->next = p->next;  
        x = p->date;  
        delete p;  
    }  
    return x;  
}  
int Student::Get(int i) {  
r = first;  
    int j = 0,count = 0;  
    while (count<=length && j<i - 1) {  
        r = r->next;  
        count++;  
        j++;  
    }  
    if (count>length) throw "位置非法";  
    else  
        p = r->next;  
    return p->date;  
}  
int Student::Locate(int x) {  
    r = first;  
    int j = 0,count = 0;  
    while (count<=length) {  
        r = r->next;  
        count++;  
        j++;  
        if (r->date == x) break;  
    }  
    if (count>length) cout<<"找不到该数据"<<endl;  
    return j;  
}  
void Student::Show() {  
    r = first;  
    while (r->next != first) {  
        r = r->next;  
        cout << r->date << ' ';  
    }  
    cout << endl;  
}  
int Student::Getper(int x,int i){  
    r = first;  
    int j,count = 0;  
    while (count<=length) {  
        r = r->next;  
        count++;  
        if (r->date == x) break;  
    }  
    if (count>length) throw "找不到该数据";  
    if (i>length) throw "前移非法";  
    for (j=0;j<i;j++)  
        r=r->prior;  
    return r->date;  
}  
int main() {  
    int a[3] = { 90,80,75 };  
    try{  
    Student S(a, 3);  
    cout << "原表:" << endl;  
    S.Show();  
    cout << "在第3位插入98:" << endl;  
    S.Insert(1, 98);  
    cout << "插入后:" << endl;  
    S.Show();  
    cout << "删除第2位:" << endl;  
    S.Delete(2);  
    cout << "删除后:" << endl;  
    S.Show();  
    cout << "查75分的位置:" << endl;  
    cout<<S.Locate(75) <<endl;  
    cout<< "查第2位的成绩:" <<endl;  
    cout<< S.Get(2) << endl;  
    cout<< "查75分前2位的成绩:" <<endl;  
    cout<< S.Getper(75,2) << endl;  
    }  
    catch(char *s){  
        cout<<s<<endl;  
    }  
    return 0;  
}  

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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