可视化编程原理

可视化编程原理

 

对象:安装的程序

事件:鼠标双击、单击、右键、回车等快捷键的触发……….事件

 

我们对不同的对象实施相同的事件,结果可能不相同。

为什么?  右键事件触发的方法代码不一样。

 

可视化编程界面设计(UI):

窗体  控件

窗体是来存放控件的容器

例子事件:

Click (MouseClick)  Load(窗体)TextChanged  MouseMove

事件是有先后顺序的!

可视化编程原理:

 

      this.btnDengLu.Click += new System.EventHandler(this.btnDengLu_Click);

            this.btnDengLu.MouseClick

                += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btnDengLu_MouseClick);

    this.txtMiMa.TextChanged += new System.EventHandler(this.txtMiMa_TextChanged);

            this.txtMiMa.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.txtMiMa_MouseMove);

            this.Load += new System.EventHandler(this.frmQQDengLu_Load);

            this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.frmQQDengLu_MouseMove);

            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).EndInit();

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