可视化编程原理
对象:安装的程序
事件:鼠标双击、单击、右键、回车等快捷键的触发……….事件
我们对不同的对象实施相同的事件,结果可能不相同。
为什么? 右键事件触发的方法代码不一样。
可视化编程界面设计(UI):
窗体 控件
窗体是来存放控件的容器
例子事件:
Click (MouseClick) Load(窗体)TextChanged MouseMove
事件是有先后顺序的!
可视化编程原理:
this.btnDengLu.Click += new System.EventHandler(this.btnDengLu_Click);
this.btnDengLu.MouseClick
+= new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btnDengLu_MouseClick);
this.txtMiMa.TextChanged += new System.EventHandler(this.txtMiMa_TextChanged);
this.txtMiMa.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.txtMiMa_MouseMove);
this.Load += new System.EventHandler(this.frmQQDengLu_Load);
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.frmQQDengLu_MouseMove);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).EndInit();