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设计模式——装饰器模式
1. 模式定义和使用场景2. 模式结构3. 装饰器模式优点?4. 装饰器模式缺点?5. 装饰器模式代码实现原创 2022-10-11 11:25:20 · 545 阅读 · 0 评论 -
设计模式——模板模式
1. 模式定义和使用场景2. 模式结构3. 模板模式优点?4. 模板模式缺点?5. 模板模式代码实现原创 2022-10-11 14:05:52 · 494 阅读 · 0 评论 -
设计模式——策略模式
1. 模式定义和使用场景2. 模式结构3. 策略模式优点?4. 策略模式缺点?5. 策略模式代码实现原创 2022-10-11 14:00:51 · 578 阅读 · 0 评论 -
设计模式——观察者模式
1. 模式定义和使用场景2. 模式结构3. 观察者模式优点?4. 观察者模式缺点?5. 观察者模式代码实现原创 2022-10-11 13:55:04 · 514 阅读 · 0 评论 -
设计模式——代理模式
1. 模式定义和使用场景2. 模式结构3. 代理模式优点?4. 代理模式缺点?5. 代理模式代码实现原创 2022-10-11 11:18:38 · 373 阅读 · 0 评论 -
设计模式——工厂模式
1. 简单工厂2. 工厂方法3. 抽象工厂原创 2022-10-11 11:08:55 · 500 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
1. 为什么要使用单例?使用场景?2. 模式结构3. 单例模式优点?4. 单例模式缺点?5. 单例模式代码实现原创 2022-10-11 09:48:04 · 331 阅读 · 0 评论
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