面试:css盒模型

 面试官追问方式路线图:

 标准模型和ie模型

标准模型

 ie模型

css如何设置这两种模型

box-sizing: conten-box  默认标准盒模型

box-sizing: border-box  设置为ie盒模型

js如何设置盒模型的宽和高

dom.style.width / height 只能取到内联的样式,取不到外联和style节点 

dom.cruuentStyle.width / height 只有ie支持。

window.getComputedStyle(dom).width  兼容火狐和chrome。通用性更好

 dom.getBoundingClientRect().width / height 获取到的宽和高是包含border的

这个方法能获取 left、top、right和bottom,单位为像素。除了 width 和 height 外的属性都是相对于视口的左上角位置而言的。当滚动位置发生了改变,top和left属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的)。

如果你需要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,那么只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过window.scrollX和window.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>js运行机制</title>
</head>
<style>
.div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
}
</style>
<body>
</body>
<div class="div" id="div"></div>
<script>
    var div = document.getElementById('div');
    console.log(div.style.width);
    console.log(window.getComputedStyle(div).width);
    console.log(window.getComputedStyle(div).background);
    console.log(div.getBoundingClientRect().width);
    console.log(div.getBoundingClientRect().left);
</script>
</html>

 

marign合并

定义:兄弟结构水平方向的margin正常,但是垂直方向上面的margin会合并,并且这里的取到的是较大的一个

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
.wrapper > div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: gray;
}

/* test style */
.top {
    margin-bottom: 100px;
}
.bottom {
    margin-top: 100px;
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="top">我在上面</div>
        <div class="bottom">我在下面</div>
    </section>
</body>
<script>
    
</script>
</html>

上下两个方块间隔应该是200px,实际还是100px,marign发生了合并。

一般情况下,margin合并我们可以不处理,合理安排垂直方向的margin就能达到需求效果。

margin塌陷

 定义: 父子结构的元素,垂直方向上的margin,会取最大那个

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
.father {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: gray;
}
.son {
    width: 50px;
    height: 50px;
    background: yellow;
}
/* test style */
.father {
    margin-top: 100px;
}
.son {
    margin-top: 50px;
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="father">
            <div class="son"></div>
        </div>
    </section>
</body>
</html>

 

解决margin塌陷问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
.father {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: gray;
}
.son {
    width: 50px;
    height: 50px;
    background: yellow;
}
/* test style */
.father {
    margin-top: 100px;
    overflow: hidden;
    /* trigger BFC solve marign collapse */
}
.son {
    margin-top: 50px;
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="father">
            <div class="son"></div>
        </div>
    </section>
</body>
</html>

黄色小块移动到了灰色小块的下方

BFC(边距重叠解决方案)

面试会问的五个方面

  1. 基本概念:Block formatting context  块级格式上下文,它是一个独立渲染区域。
  2. 原理(渲染规则):
    1. (1)BFC元素垂直方向的边距会发生重叠。
    2. (2)BFC的区域不会与浮动元素的box重叠。
    3. (3)BFC在页面上是一个独立的容器,外面的元素不会影响里面的元素,里面的元素也不会影响外面的元素。
    4. (4)计算BFC高度时,浮动元素也会参与计算。
  3. 如何创建BFC:
    1. (1)float值不为none。
    2. (2)position不是static或relative。
    3. (3)display是table相关的。
    4. (4)overflow不是visible
  4. 使用场景:
    1. (1)解决margin塌陷。
    2. (2)清除浮动。
    3. (3)不与浮动元素相重叠。

不与浮动元素相重叠实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
/* test style */
.left {
    width: 100px;
    height: 200px;
    float: left;
    background: gray;
}
.right {
    height: 220px;
    background: green;
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="left"></div>
        <div class="right"></div>
    </section>
</body>
<script>
    
</script>
</html>

发现有一个蔓延的效应

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
/* test style */
.left {
    width: 100px;
    height: 200px;
    float: left;
    background: gray;
}
.right {
    height: 220px;
    background: green;
    overflow: auto;
    /* trigger BFC */
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="left"></div>
        <div class="right"></div>
    </section>
</body>
<script>
    
</script>
</html>

 加上overflow: auto会发现,不与浮动元素相重叠了。

 清除浮动示例

bfc的子元素即使是float也会参与计算

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
</head>
<style>
/* common style */
.wrapper {
    width: 400px;
    height: 400px;
    border: 2px solid red;
}
.container {
    margin: 10px;
    background: gray;
    /* overflow: auto; */
}
.floatelement {
    float: left
}
</style>
<body>
    <section class="wrapper">
        <div class="container">
            <div class="floatelement">this is float element</div>
        </div>
    </section>
</body>
<script>
    
</script>
</html>

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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