小结:
**1、常量(Constant):**java程序里固定不变的数据!
**2、变量(Variable):**java程序里可以进行赋值并且会发生改变的数据。
课外补充:
- 当一个变量被声明在类下面
- 变量就叫做 字段 或者 属性、成员变量、Field
- 比如变量i,就是一个属性。
- 那么从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问得到
- 所以其作用域就是从其声明的位置开始的整个类
public class HelloWorld {
int i = 1;
int j = i; //其他的属性可以访问i
public void method1(){
System.out.println(i); //方法1里可以访问i
}
public void method2(){
System.out.println(i); //方法2里可以访问i
}
}
3、变量的定义与赋值: 数据类型 变量名 = 数值; (例如:int i = 23;)
4、java语言的数据类型:
基础数据类型(四类八种基础数据类型)
1、数值类型:byte、short、int、long
- byte 字节型 取值范围:-128 ~ 127 占用空间:1个字节
- short 短整型 取值范围:-32768 ~ 32767 占用空间: 2个字节
- int 整型(默认的数值类型) 取值范围: -2^31 ~ +2^31-1 占用空间: 4个字节
- long (后缀一定要加L)长整型 取值范围: -2^63 ~ +2^63-1(很大)
占用空间: 8个字节
2、浮点类型:float、double
- float 单精度 (后缀一定要加F)取值范围 1.4E - 3.4E 精度相对于双精度较小 占用空间: 4个字节
- double 双精度 (默认的浮点类型)取值范围 最大 占用空间:8个字节
3、字符类型:char
- char 字符型 用’'表示,如: ‘A’ ‘好’ ‘0’ 占用空间:2个字节
4、布尔类型:boolean
- boolean 布尔型 用 true 、false表示 占用空间: 1个字节
5、 引用数据类型
- String 、Object对象(类)、数组、接口…
常见单词:Constant(常量) 、Variable(变量)