
设计模式
Jae_Du
这个作者很懒,什么都没留下…
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IDEA的UML图介绍(一)
1.看继承关系 快捷键 crtl + H查看hierarchy,可以查看上下继承关系。 右键选择Diagrams(快捷键ctrl+alt+u),然后显示UML图 2.看接口的实现关系 crtl + alt + B会显示出跟这个接口有关系的类。然后把需要的拖过来,形成树状图。 蓝色实线表示的是继承关系 绿色虚线表示的是接口实现关系 绿色实线表示的是接口与接口的关系 3.展示类/接口的详细信息: 第...原创 2019-07-03 09:17:15 · 4502 阅读 · 2 评论 -
IDEA的UML图详细介绍(二)
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活...转载 2019-07-03 10:05:53 · 3755 阅读 · 0 评论 -
设计模式之七大原则
设计模式的七大原则设计模式的七大原则1.开闭原则(Open Closed Principle,OCP)软件实体应当对扩展开放,对修改关闭2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 要面向接口编程,不要面向实现编程。4...转载 2019-07-03 11:25:27 · 477 阅读 · 0 评论