CH12
开始前考虑的事项
1,整体受众,以此设计用户界面的外观,感觉,功能和流程。
2,无论设备是什么,Web应用程序或站点都应该简洁,可理解,相关(重要信息放在屏幕顶部)。
3,五类移动应用程序:有趣或严肃的生产率应用程序,有趣或严肃的沉浸类应用程序,以及实用的应用程序
生产率应用程序,常用来完成重要的任务,比如阅读,撰写和分类电子邮件。
倾向于以分层的方式组织信息,使用多种视图,用户界面简介、整洁,标准控件和视图组成。
沉浸式应用程序,全屏幕,视觉丰富的环境,是用户体验集中在应用程序的内容上。包括游戏,媒体,以及其他娱乐。
倾向于隐藏用户的大部分用户界面,可以处理大量数据,但不会展示数据,在游戏或体验的环境中展示信息。
实用程序,服务于单个目的的应用程序,可以快速查看,缩小信息量范围,应该具有吸引力。
4,设计应用80-20规则,80将使用数量有限的特性,20的将使用所有的特性。
移动平台的特点-丰富的可能性
小型屏幕,较少的内存,管理内存,一次一个窗口一个应用程序,最小的文档(容易使用,功能显而易见)。
针对移动的webkit
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