面试题:谈谈你对观察者模式的理解
观察者模式:
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。
例子:
拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价
天气预报,观察员观察到天气情况,然后通知给订阅者
观察者模式优点:
观察者和被观察者是抽象耦合的
察者模式实现了动态联动
观察者模式支持广播通信
观察者模式缺点:
如一个主题被大量观察者注册,则通知所有观察者会花费较高代价
如果某些观察者的响应方法被阻塞,整个通知过程即被阻塞,其它观察者不能及时被通知
代码测试:
这里让学生作为观察者:观察老师是否发作业啦。
//观察者接口
public interface Observer {
void update(String info); //更新状态
}
//观察者
public class StudentObserver implements Observer {
private String name;
public StudentObserver(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(String info) {
System.out.println(name + "收到消息:" + info);
}
}
老师则是被观察者,被学生观察:
//被观察者的接口
public interface Subject {
//注册观察者
void registerObserver(Observer observer);
//移除观察者
void removeObserver(Observer observer);
//通知观察者
void notifyObservers(String msg);
}
public class TeacherSubject implements Subject{
//用来存放和记录观察者
private List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
@Override
public void registerObserver(Observer obj) { //增加观察者
observers.add(obj);
}
@Override
public void removeObserver(Observer obj) { //删除观察者
int i = observers.indexOf(obj);
if( i >= 0 )
observers.remove(obj);
}
@Override
public void notifyObservers(String msg) { //通知消息
for(Observer observer : observers) {
observer.update(msg);
}
}
}
测试代码:
public class Test {
public static void main(String[] args){
TeacherSubject teacher = new TeacherSubject();
StudentObserver studentObserver1 = new StudentObserver("鸣人");
StudentObserver studentObserver2 = new StudentObserver("佐助");
teacher.registerObserver(studentObserver1);
teacher.registerObserver(studentObserver2);
teacher.notifyObservers("发作业啦");
}
}
//运行结果:
//鸣人收到消息:发作业啦
//佐助收到消息:发作业啦
完整工程传送门:GihHub设计模式工程代码
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