在我们日常的程序开发中,不只会用到整数。更多情况下,我们用到的都是实数。比如,我们开发一个电商App,商品的价格常常会是9.9;再比如说,现在流行的深度学习算法,对应的机器学习里的模型里的各个权重也都是1.23这样的数。可以说,在实际的应用过程中,这些有零又整的实数,是和整数同样常用的数据类型,我们也需要考虑到。
浮点数的不精确性
那么,我们能不能用二进制标识所有的实数,然后在二进制下计算它的加减乘除呢?先不着急,我们从一个有意思的小案例开始。
你可以在Linux下打开Python的命令行Console,也可以在Chrome浏览器里面通过开发者工具,打开浏览器的Console,在里面输入“0.3+0.6”,然后看看你会得到一个什么样的结果。
>>> 0.3 + 0.6
0.8999999999999999
不知道你有没有大吃一惊,这么简单的一个加法,无论是在Python还是在JavaScript里面,算出来的结果居然不是准确的0.9,而是0.89999这么个结果,这是为什么呢?
在回答为什么之前,我们先来想一个更抽象的问题。通过前面的这么多讲,你应该直到我们现在用过的计算机通常用16/32个比特(bit)来表示一个数。那我问你,我们用32个比特,能够表示所有实数吗?
答案很显然是不能。32个比特,只能表示2的32次方个不同的数,差不多是40亿个。如果表示的数要超过这个数,就会有两个不同的数的二进制表示是一样的。那计算机可就会一筹莫展,不知道这个数到底是多少了。
40亿个数看似已经很多了,但是比起无限多的实数集合却是沧海一粟。所以,这个时候,计算机的设计者们,就要面临一个问题了;我到底应该让这40亿个数映射到实数集合上的哪些数,在实际应用中才能最划得来呢?
定点数的表示
一个很直观的想法,就是我们用4个比特来表示0~9的整数,那么32个比特就可以表示8个这样的整数。然后我们把最右边的2个0 ~ 9的整数,当成小数部分;把左边6个0 ~ 9的整数,当成整数部分。这样,我们就可以用32个比特,来表示从0到999999.99这样一亿个实数了。
这种用二进制来表示十进制的编码方式,叫做BCD编码(Binary-Coded Decimal)。其实它的运用非常广泛,最常用的是在超市、银行这样需要用小数记录金额的情况里。在超市里面,我们的小数最多也就到分。这样的表示方式,比较直观清楚,也满足了小数部分的计算。
不过,这样的表示方式也有几个缺点。
第一,这样的表示方式有点“浪费”。本来32个比特我们可以表示40亿个不同的数,但是在BCD编码下,只能表示一亿个数,如果我们要精确到分的话,那么能够表示的最大金额也就是到100万。
第二,这样的表示方式没办法同时表示很大的数字和很小的数字。我们在写程序的时候,实数的用途可能是多种多样的。有时候我们想要表示商品的金额,关心的是9.99这样小的数字;有时候,我们又要进行物理学的运算,需要表示光速,也就是3*10的8次方这样很大的数字。那么,我们有没有一个办法,既能够表示很小的数,又能表示很大的数呢?
浮点数的表示
答案当然是有的,就是你可能经常听说过的浮点数(Floating Point),也就是float类型。
在计算机里,我们也可以用一样的办法,用科学记数法来表示实数。浮点数的科学记数法的表示,有一个IEEE的标准,它定义了两个基本的格式。一个是用32比特表示单精度的浮点数,也就是我们常常说的float或者float32类型。另外一个是用64比特表示双精度的浮点数,也就是我们平常说的double或者float64类型。
双精度类型和单精度类型差不多,这里,我们来看单精度类型,双精度你自然也就明白了。
单精度的32个比特可以分为三部分。
第一部分是一个符号位,用来表示是正数还是负数。我们一般用s来表示。在浮点数里,我们不像正数分符号数还是无符号数,所有的浮点数都是有符号的。
接下来是一个8个比特组成的指数位。我们一般用e来表示。8个比特能够表示的整数空间,就是0 ~ 255.我们在这里用1 ~ 254映射到-126 ~ 127这254个有正有负的数上。因为我们的浮点数,不仅仅想要表示很大的数,还希望能够表示很小的数,所以指数位也会有负数。
你发现没,我们没有用到0和255.没错,这里的0(也就是8个比特全部为0)和255(也就是8个比特全部为1)另有他用。我们等一下再讲。
最后,是一个23个比特组成的有效数位。我们用f来表示。综合科学记数法,我们的浮点数就可以表示成下面这样:
你会发现,这里的浮点数,没有办法表示0.的确,要表示0和一些特殊的数,我们就要用上在e里面留下的0和255这两个表示,这两个表示其实是两个标记位,在e为0且f为0的时候,我们就把这个浮点数认为是0.至于其他的e的是0或者255的特殊情况,你可以看下面这个表格,分别可以表示出无穷大、无穷小、NAN以及一个特殊的不规范数。
总结延伸
你会看到,在这样的表示方式下,浮点数能够表示的数据范围一下子大了很多。正是因为这个数对应的小数点的位置是“浮动“的,它才被称为浮点数。随着指数位e的值的不同,小数点的位置也在变动。对应的,前面的BCD编码的实数,就是小数点固定在某一位的方式,我们也就把它称为定点数。
回到我们最开头,为什么我们用0.3+0.6不能得到0.9呢?这是因为,浮点数没办法精确表示0.3、0.6和0.9.事实上。我们拿出0.1 ~ 0.9这9个数,其中只有0.5能够被精确地表示成二进制的浮点数,也就是s=0、e=-1、f=0这样的情况。
而0.3、0.6乃至我们希望的0.9,都只是一个近似的表达。这个也为我们带来了一个挑战,就是浮点数无论是表示还是计算其实都是近似计算。那么,在使用过程中,我们该怎么来使用浮点数,以及使用浮点数会遇到些什么问题呢?下一讲,我会用更多的实际代码案例,来带你看看浮点数计算中的各种”坑”。
思考
对于BCD编码的定点数,如果我们用7个比特来表示连续两位十进制数,也就是00 ~ 99 ,是不是可以让32比特表示更大一点的数据范围?如果我们还需要表示负数,那么一个32比特的BCD编码,可以表示的数据范围是多大?