<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[weixin_41830913的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; weixin_41830913]]></copyright><item><title><![CDATA[Token：大语言模型的“语言乐高”，一切智能的基石]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/148860340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/148860340</guid><author>weixin_41830913</author><pubDate>Tue, 24 Jun 2025 08:55:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创作者: zhangmingcheng转载于: https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/18914100。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nacos源码—9.Nacos升级gRPC分析四]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/148153050</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/148153050</guid><author>weixin_41830913</author><pubDate>Fri, 23 May 2025 05:38:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果注册的服务实例是临时的，那么就使用gRPC客户端代理去进行注册。注意：这个任务从reconnectionSignal阻塞队列中获取重连对象时，调用的是阻塞队列的take()方法，而不是阻塞队列的poll()方法。在GrpcRequestAcceptor的request()方法中，首先会从请求对象中获取请求type，然后会通过请求type获取一个Handler对象，最后调用RequestHandler的模版方法handleRequest()，从而调用具体Handler对象的handle()方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue实现不同用户权限的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/147684923</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/147684923</guid><author>weixin_41830913</author><pubDate>Sat, 03 May 2025 16:49:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于 Vue Router 的beforeEach进行全局路由守卫控制。我们可以在vuex或pinia中存储用户角色，并在路由的meta字段中定义允许访问的角色。使用 Vue 指令来控制按钮、组件或模块的显示隐藏。在 Vuex/Pinia 中存储权限信息，并在组件中通过computed计算属性动态控制组件或按钮的显示。返回用户权限信息：前端获取角色信息后，使用前述方法进行权限控制。后端返回可访问路由：后端返回用户可以访问的路由列表，前端使用动态注册。方法适用场景优势缺点路由守卫页面级权限控制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用go构建自己的redis]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/141005819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41830913/article/details/141005819</guid><author>weixin_41830913</author><pubDate>Thu, 08 Aug 2024 05:05:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Go 构建自己的 Redis：入门指南
构建一个简单的 Redis 服务器是学习 Go 语言和了解如何实现数据存储的一个好项目。本文将指导你一步步实现自己的 Redis 服务器。
流程概述



步骤
描述




第一步
创建基础的 Go 项目


第二步
实现网络层


第三步
实现数据存储结构


第四步
处理基...]]></description><category></category></item></channel></rss>