华为快应用(3)-审核上架问题整理

本文探讨了支付请求ID的正确使用方式,解决Android 9.0支付问题,manifest文件中versionCode配置注意事项,游戏助手的正确接入方法,以及特定引擎版本下的动画播放问题。

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       1、首先是支付这一块的问题,requestId是在商户下唯一,不是在项目内唯一。一开始我以为项目内唯一就可以了,结果就说我的支付不成功,要么就是说支付成功不到账。而且还要每次发起支付的requestId都要不同,不然就会打回来说第一次支付成功,第二次支付不到账。所以requestId用 “参数+时间戳” 就可以了。

     还有一个问题就是说android9.0支付不到账的问题。这个问题就更奇葩了,我也不知道为啥,也定位不到问题。就从新打个包再上传就给过了。滑稽。

   2、 manifest文件中的versionCode配置要用整型,不要带小数点,否则就会导致传包失败。

   3、游戏助手的接入要注册onHide和onShow函数,并自测关闭后要翻一下手机能自己出来。

  还有一个引擎问题,在creator2.0.7版本上的cc.Animation有问题,播放动画的时候会卡死,控制台不停地输出错误信息,是一个链接,意思就是这个东西不能用了,去某地方看详细,但是又打不开那个链接。换成2.0.9就cc.Animation就不会报错。

 

    

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