JAVA多线程编程wait,notify,CountDownLatch

wait notify 是Object对象中的方法,也就意味着任何类都具有这两个方法。使用wait和notify的前提是要先获取锁,因为wait和notify是针对某一把锁来操作的。

来看一个例子:
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class o1waitnotify {
	
	public static void main(String [] args){
		
		m4 a = new m4();
		
		new Thread(a::m1).start();
		
		new Thread(() -> {
			while(true){
				if(a.count == 3)
					break;
			}
			
			System.out.println("中断了");
			
		}).start();
		
	}

}


class m4{
	
	volatile int count = 0;
	
	void m1(){
		for(int i=0; i<5; i++){
			this.count++;
			System.out.println(this.count);
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}
	
}

以上程序使用volatile关键字然后保证了内存可见性能够正常停止线程,但是有一个问题,就是线程2中的while(true)死循环非常浪费cpu,有没有优雅一点的方法,比如我检测一次后没有到3那么我就先睡一会,然后当count+1的时候把我叫醒,然后我再判断一次,这样就大大提高了性能。

使用wait和notify

我们把代码改一下:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class o1waitnotify {
	
	public static void main(String [] args){
		
		Object o = new Object();
		
		m4 a = new m4();
		
		new Thread(() -> {
			synchronized (o) {
				System.out.println("t2启动了!");
				if(a.count != 5){
					try {
						o.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					o.notifyAll();
				}

				System.out.println("中断了");
			}
		}).start();
		
		
		new Thread(() -> {
			synchronized (o) {
				for(int i=0; i<10; i++){
					
					a.count++;
					System.out.println("当前值为:"+a.count);
					
					if(a.count == 5) {
						o.notifyAll();
						try {
							o.wait();  //这里要让出锁,如果不让出,线程2还是不会执行,因为这个再循环体内,执行结束才会让出锁
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						System.out.println("唤醒线程!");
					}
					try {
						TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}).start();
	}

}


class m4{
	volatile int count = 0;
}
wait()方法释放锁,notify()不释放锁

这样就比第一种方式好一些,那么有没有更好的方法呢?当然有,接下来我们介绍Latch(门栓),
内部有一个计数机制,当计数器为0的时候唤醒所有阻塞线程,当计数器大于0的时候进入阻塞状态。
把我们的程序改一下:


import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class o1waitnotify {
	
	public static void main(String [] args){
		
		Object o = new Object();
		
		CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
		
		m4 a = new m4();
		
		new Thread(() -> {
				System.out.println("t2启动了!");
				if(a.count != 5){
					try {
						latch.await();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}

				System.out.println("中断了");
		}).start();
		
		
		new Thread(() -> {
				for(int i=0; i<10; i++){
					
					a.count++;
					System.out.println("当前值为:"+a.count);
					
					if(a.count == 5) {
						latch.countDown();
						System.out.println("唤醒线程!");
					}
					try {
						TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
		}).start();
	}

}


class m4{
	volatile int count = 0;
}

可以看到,我把synchronized去掉了,门栓不需要锁定任何对象。这样就比wait(),notify()方便很多了。

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