DLL远线程注入技术
一、进程和线程的关系
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但它们比较抽象。
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务,就像一座工厂时刻在运行,假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用,单个CPU一次只能运行一个任务。
进程就好比工厂车间,它代表CPU所能处理的单个任务,任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
一个车间里可以有很多工人,他们协同完成一个任务。
线程就好比车间里的工人,一个进程可以包括多个线程。
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的,这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就进不去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的一个人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫“互斥锁”(Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房,也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这就好比某些内存区域,只能供给固定数目线程使用。这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处,后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做“信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
操作系统的设计,可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
二、远程线程的创建
远线程注入技术的简单解释:
强制创建一个目标进程的线程,将我们的木马DLL注入进去,加载 LoadLibrary(DLL加载函数)。
创建进程线程函数:CreateRemoteThread
创建在另一个进程的虚拟地址空间中运行的线程。
句法:
HANDLE CreateRemoteThread(
HANDLE hProcess, //要创建线程的进程的句柄。
LPSECURITYATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向SECURITYATTRIBUTES结构的指针
SIZET dwStackSize, // 堆栈的初始大小,以字节为单位。
LPTHREADSTARTROUTINE lpStartAddress, // 指向由线程执行的类型为LPTHREADSTART_ROUTINE的应用程序定义函数的指针,表示远程进程中线程的起始地址。
LPVOID lpParameter, //指向要传递给线程函数的变量(参数->dll所在路径)的指针。
DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的标志。
LPDWORD lpThreadId //指向接收线程标识符的变量的指针。 );
获取进程句柄的函数:OpenProcess
句法:
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, // 对进程对象的访问。根据进程的安全描述符检查此访问权限。
BOOL bInheritHandle, // 如果此值为TRUE,则此进程创建的进程将继承该句柄。
DWORD dwProcessId //要打开的本地进程的标识符。
);
如果函数成功,则返回值是指定进程的打开句柄。
获取线程函数地址的函数:GetProcAddress
句法:
FARPROC GetProcAddress(
HMODULE hModule, // DLL模块的句柄,包含函数或变量。
LPCSTR lpProcName, //函数或变量名称,或函数的序数值。
);
如果函数成功,则返回值是导出的函数或变量的地址。
在虚拟地址中分配内存函数:VirtualAllocEx
保留,提交或更改指定进程的虚拟地址空间内的内存区域的状态。该函数将其分配的内存初始化为零。
句法:
LPVOID VirtualAllocEx(
HANDLE hProcess, //进程的句柄。该函数在此进程的虚拟地址空间内分配内存。
LPVOID lpAddress, //指针,指定要分配的页面区域的所需起始地址。
SIZE_T dwSize, //要分配的内存区域的大小,以字节为单位。
DWORD flAllocationType, //内存分配的类型。
DWORD flProtect //要分配的页面区域的内存保护。
);
如果函数成功,则返回值是分配的页面区域的基址。
将数据写入指定进程中的内存区域函数:WriteProcessMemory
句法:
BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE hProcess, //要修改的进程内存的句柄。
LPVOID lpBaseAddress,//指向写入数据的指定进程中的基址的指针。
LPCVOID lpBuffer, //指向缓冲区的指针,该缓冲区包含要在指定进程的地址空间中写入的数据。
SIZET nSize, //要写入指定进程的字节数。
SIZET *lpNumberOfBytesWritten //指向变量的指针,该变量接收传输到指定进程的字节数。
);
代码如下:
include "iostream"
include <Windows.h>
void InJect(int pid,char* Path) { //返回进程的句柄 HANDLE ProcessHandle = OpenProcess(PROCESSALLACCESS,NULL,pid);
//申请一块内存给DLL路径
LPVOID pReturnAddress = VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, strlen(Path) + 1, MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
//写入路径到上一行代码申请的内存中
WriteProcessMemory(ProcessHandle, pReturnAddress, Path, strlen(Path) + 1, NULL);
//获取LoadLibraryA函数的地址,也就是DLL载入函数的地址
HMODULE hModule = GetModuleHandleA("kernel32.dll");
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryA");
//创建远程线程
CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, lpStartAddress, pReturnAddress, 0, NULL);
}
int main() {
const char* a = "C:\\Users\\HTML\\Desktop\\C++\\Project1\\Debug\\Dll1.dll";
InJect(5760,(char*)a);
return 0;
}
查看进程PID:
运行程序,查看dll是否注入成功:
成功了!但是这只是最基础的注入。
三、线程注入优化
在多线程情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再让程序继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。等待线程,这个过程就是WaitForSingleObject。
防止程序线程阻塞
等待线程函数:WaitForSingleObject
句法:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, //对象的句柄。
DWORD dwMilliseconds //超时间隔,以毫秒为单位。如果dwMilliseconds是INFINITE,则发出对象信号时才返回该函数。线程执行完毕,获取到了句柄,则发出信号。永久等待:有多久等多久
);
如果函数成功,则返回值指示导致函数返回的事件。可参考https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/api/synchapi/nf-synchapi-waitforsingleobject
优化之后的代码:
InJect函数:
注:strlen(Path)+1是为了防止内存溢出。
void InJect(int pid,char* Path)
{
//返回进程的句柄
HANDLE ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,NULL,pid);
//申请一块内存给DLL路径
LPVOID pReturnAddress = VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, strlen(Path) + 1, MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
//写入路径到上一行代码申请的内存中
WriteProcessMemory(ProcessHandle, pReturnAddress, Path, strlen(Path) + 1, NULL);
//获取LoadLibraryA函数的地址,也就是DLL载入函数的地址
HMODULE hModule = GetModuleHandleA("kernel32.dll");
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryA");
//创建远程线程 获取线程的句柄
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, lpStartAddress, pReturnAddress, 0, NULL);
WaitForSingleObject(hThread,2000);
//关闭Handle,防止内存泄漏
CloseHandle(ProcessHandle);
CloseHandle(hThread);
}