逆向基础学习 DLL远线程注入技术

本文介绍了进程和线程的关系,重点讲解了DLL远线程注入技术,包括CreateRemoteThread函数创建远程线程,OpenProcess获取进程句柄,GetProcAddress获取函数地址,VirtualAllocEx分配内存,WriteProcessMemory写入数据等步骤,并提到了线程注入的优化方法,如使用WaitForSingleObject防止线程阻塞。

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DLL远线程注入技术

一、进程和线程的关系

进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但它们比较抽象。

计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务,就像一座工厂时刻在运行,假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用,单个CPU一次只能运行一个任务。

进程就好比工厂车间,它代表CPU所能处理的单个任务,任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。

一个车间里可以有很多工人,他们协同完成一个任务。

线程就好比车间里的工人,一个进程可以包括多个线程

车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的,这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存

可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就进不去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存

一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的一个人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫“互斥锁”(Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房,也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这就好比某些内存区域,只能供给固定数目线程使用。这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处,后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做“信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

操作系统的设计,可以归结为三点:

(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;

(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

(3)提供协调机制,一方面进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

二、远程线程的创建

远线程注入技术的简单解释:

强制创建一个目标进程的线程,将我们的木马DLL注入进去,加载 LoadLibrary(DLL加载函数)。

创建进程线程函数:CreateRemoteThread

创建在另一个进程的虚拟地址空间中运行的线程。

句法:

HANDLE CreateRemoteThread(

HANDLE hProcess, //要创建线程的进程的句柄。

LPSECURITYATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向SECURITYATTRIBUTES结构的指针

SIZET dwStackSize, // 堆栈的初始大小,以字节为单位。

LPTHREADSTARTROUTINE lpStartAddress, // 指向由线程执行的类型为LPTHREADSTART_ROUTINE的应用程序定义函数的指针,表示远程进程中线程的起始地址。

LPVOID lpParameter, //指向要传递给线程函数的变量(参数->dll所在路径)的指针。

DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的标志。

LPDWORD lpThreadId //指向接收线程标识符的变量的指针。 );

获取进程句柄的函数:OpenProcess

句法:

HANDLE OpenProcess(

DWORD dwDesiredAccess, // 对进程对象的访问。根据进程的安全描述符检查此访问权限。

BOOL bInheritHandle, // 如果此值为TRUE,则此进程创建的进程将继承该句柄。

DWORD dwProcessId //要打开的本地进程的标识符。

);

如果函数成功,则返回值是指定进程的打开句柄。

获取线程函数地址的函数:GetProcAddress

句法:

FARPROC GetProcAddress(

HMODULE hModule, // DLL模块的句柄,包含函数或变量。

LPCSTR lpProcName, //函数或变量名称,或函数的序数值。

);

如果函数成功,则返回值是导出的函数或变量的地址。

在虚拟地址中分配内存函数:VirtualAllocEx

保留,提交或更改指定进程的虚拟地址空间内的内存区域的状态。该函数将其分配的内存初始化为零。

句法:

LPVOID VirtualAllocEx(

HANDLE hProcess, //进程的句柄。该函数在此进程的虚拟地址空间内分配内存。

LPVOID lpAddress, //指针,指定要分配的页面区域的所需起始地址。

SIZE_T dwSize, //要分配的内存区域的大小,以字节为单位。

DWORD flAllocationType, //内存分配的类型。

DWORD flProtect //要分配的页面区域的内存保护。

);

如果函数成功,则返回值是分配的页面区域的基址。

将数据写入指定进程中的内存区域函数:WriteProcessMemory

句法:

BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess, //要修改的进程内存的句柄。

LPVOID lpBaseAddress,//指向写入数据的指定进程中的基址的指针。

LPCVOID lpBuffer, //指向缓冲区的指针,该缓冲区包含要在指定进程的地址空间中写入的数据。

SIZET nSize, //要写入指定进程的字节数。

SIZET *lpNumberOfBytesWritten //指向变量的指针,该变量接收传输到指定进程的字节数。

);

代码如下:

include "iostream"

include <Windows.h>

void InJect(int pid,char* Path) { //返回进程的句柄 HANDLE ProcessHandle = OpenProcess(PROCESSALLACCESS,NULL,pid);

//申请一块内存给DLL路径
LPVOID pReturnAddress =  VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, strlen(Path) + 1, MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);

//写入路径到上一行代码申请的内存中
WriteProcessMemory(ProcessHandle, pReturnAddress, Path, strlen(Path) + 1, NULL);

//获取LoadLibraryA函数的地址,也就是DLL载入函数的地址
HMODULE hModule = GetModuleHandleA("kernel32.dll");
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryA");

//创建远程线程
CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, lpStartAddress, pReturnAddress, 0, NULL);

}

int main() {

const char* a = "C:\\Users\\HTML\\Desktop\\C++\\Project1\\Debug\\Dll1.dll";

InJect(5760,(char*)a);


return 0;

}

查看进程PID:

 

运行程序,查看dll是否注入成功:

 成功了!但是这只是最基础的注入。

三、线程注入优化

在多线程情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再让程序继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。等待线程,这个过程就是WaitForSingleObject。

防止程序线程阻塞

等待线程函数:WaitForSingleObject

句法:

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle, //对象的句柄。

DWORD dwMilliseconds //超时间隔,以毫秒为单位。如果dwMillisecondsINFINITE,则发出对象信号时才返回该函数。线程执行完毕,获取到了句柄,则发出信号。永久等待:有多久等多久

);

如果函数成功,则返回值指示导致函数返回的事件。可参考https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/api/synchapi/nf-synchapi-waitforsingleobject

优化之后的代码:

InJect函数:

注:strlen(Path)+1是为了防止内存溢出。

void InJect(int pid,char* Path)
{
	//返回进程的句柄
	HANDLE ProcessHandle =  OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,NULL,pid);

	//申请一块内存给DLL路径
	LPVOID pReturnAddress =  VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, strlen(Path) + 1, MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);

	//写入路径到上一行代码申请的内存中
	WriteProcessMemory(ProcessHandle, pReturnAddress, Path, strlen(Path) + 1, NULL);

	//获取LoadLibraryA函数的地址,也就是DLL载入函数的地址
	HMODULE hModule = GetModuleHandleA("kernel32.dll");
	LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryA");

	//创建远程线程 获取线程的句柄
	HANDLE hThread = CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, lpStartAddress, pReturnAddress, 0, NULL);

	WaitForSingleObject(hThread,2000);

	//关闭Handle,防止内存泄漏
	CloseHandle(ProcessHandle);
	CloseHandle(hThread);


}

 

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