Qt20窗口相关位置函数

知识点

geometry().x() 多屏幕实现方法

#include <QWidget>  
#include <QPoint>  
#include <QScreen>  
  
// 假设这个函数是某个QWidget的子类中的成员函数  
void MyWidget::showGlobalXPosition() {
   
     
    // 获取窗口部件的左上角位置(相对于其父窗口)  
    QPoint localPos = this->pos();  
  
    // 将局部位置转换为全局屏幕位置  
    QPoint globalPos = this->mapToGlobal(localPos);  
  
    // 现在globalPos.x()就是窗口部件的全局x坐标  
    int globalX = globalPos.x();  
  
    // 输出或使用globalX  
    qDebug() << "Global X position:" << globalX;  
  
    // 如果你还想知道这个坐标属于哪个屏幕,可以这样做:  
    QScreen *screen = QGuiApplication::screens().at(0); // 默认取第一个屏幕,但通常你会想找到实际的屏幕  
    for (QScreen *scr : QGuiApplication::screens()) {
   
     
        if (scr->geometry().contains(globalPos)) {
   
     
            screen = scr;  
            break;  
        }  
    }  
  
    // 现在screen变量指向了包含窗口部件的屏幕  
    qDebug() << "The widget is on screen:" << screen->name(); // 假设屏幕有名字  
}

当类名和geometry函数重复时,调用会导致进入geometry()构造函数

geometry.h

#ifndef GEOMETRY_H
#define GEOMETRY_H
#include <QWidget>
#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QGridLayout>
#include <QMoveEvent>
#include <QResizeEvent>

class geometry : public QDialog
{
   
   
    Q_OBJECT

public:
    geometry(QWidget *parent = nullptr);
    ~geometry();
    void UpdateLabel();
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