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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Mesh网格编程(二) 如何使用 NPOI 插件在 Unity 中生成 Excel文件
插件下载地址:https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_41717258/11138448 如果没积分可以留言邮箱或者某宝下载 写在前面:由于工作需要 要求将模型的mesh顶点Y轴数据导出成Excel,后来发现可以NPOI这个巨牛的插件实现好多Excel功能 其实我也是第一次接触这个插件,也是皮毛只是实现了简单的表格创建功能,复杂的功...原创 2019-04-23 11:19:38 · 1190 阅读 · 0 评论 -
Unity Mesh网格编程(三) Shader实现水面或旗帜飘扬效果
// Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld' // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Demo_Flag/Flag" // 旗帜飘动 { Prope...原创 2019-04-23 13:13:20 · 1892 阅读 · 0 评论 -
Unity Mesh网格编程(四) 记一个大坑 shader是不修改mesh网格顶点的
string temp = transform.TransformPoint(transform.GetComponent<MeshFilter>().mesh.vertices[i]).y.ToString(); 这行代码是得到mesh文件顶点的世界坐标的Y轴,然后我发现无论shader怎么去修改mesh的顶点,这里的y轴永远是0,于是乎问了一下群里的大佬,得知 shader是...原创 2019-04-23 13:21:09 · 2433 阅读 · 0 评论 -
Unity Mesh网格编程(一) Mesh编程入门知识 代码显示网格、顶点、面、UV、法线、切线
以下内容是转载Spring5211大佬的博客地址 效果图 什么是网格? 如果你想要在Unity显示一些东西,你需要一个网格。它可以是一个3D模型从另一个程序导入的(比如33dmax or maya)。它也可以是程序生成的网格。它可以是精灵、UI元素或者是粒子系统,它们一样都是使用unity网格,甚至是屏幕特效也是使用网格渲染的。 So,什么是网格?概念上来说网格...转载 2019-04-19 10:48:59 · 7678 阅读 · 1 评论 -
unity 2018 创建项目 4个时间报错
找遍全网没找到这个报错,最后google找到了。还是google牛。 就是在Player Settings 里面将.net 4.x 改成.net3.5或者其他的原创 2019-04-28 17:08:36 · 2369 阅读 · 0 评论 -
解决Unity Package Manager 一直loading 转圈圈
新创建的项目想下载HDRPPackages 一直转圈圈,即使开了代理都不行。 研究了一下发现了一个绝妙的办法。 在这个界面 断开网络连接(拔网线 )会出现所有的package 然后找到你要下载的,Install 然后再联上网络 最后等待一会之后,再断开网络连接(拔网线),奇迹的事情就出现了。 ...原创 2019-06-17 17:57:30 · 16177 阅读 · 5 评论