操作系统实验:操作系统初步

该报告是Linux操作系统的初步实验总结,包含系统调用、并发、内存分配和共享问题四个实验。实验中了解了系统调用封装形式,分析了程序并发运行特点、内存分配机制,还探讨了多线程共享变量导致结果异常的原因。

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操作系统初步实验报告_16281002_杜永坤_计科1601班

实验题目

(注意:本次所有实验都在Linux中完成)

一、(系统调用实验)了解系统调用不同的封装形式。

要求:1、参考下列网址中的程序。阅读分别运行用API接口函数getpid()直接调用和汇编中断调用两种方式调用Linux操作系统的同一个系统调用getpid的程序(请问getpid的系统调用号是多少?linux系统调用的中断向量号是多少?)。2、上机完成习题1.13。3、阅读pintos操作系统源代码,画出系统调用实现的流程图。
http://hgdcg14.blog.163.com/blog/static/23325005920152257504165/

#include "stdio.h"
#include "unistd.h"

int main(){

	pid_t pid;
	pid = getpid();
	printf("%d\n",pid);

	return 0;
}
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"

int main(){

	pid_t pid;

	asm volatile(
			"mov $0,%%ebx\n\t"
			"mov $0x14,%%eax\n\t"
			"int $0x80\n\t"
			"mov %%eax,%0\n\t"
			:"=m"(pid)	
			);
	printf("%d\n",pid);
	return 0;
}
二、(并发实验)根据以下代码完成下面的实验。

要求:
1、 编译运行该程序(cpu.c),观察输出结果,说明程序功能。
(编译命令: gcc -o cpu cpu.c –Wall)(执行命令:./cpu)
2、再次按下面的运行并观察结果:执行命令:./cpu A & ; ./cpu B & ; ./cpu C & ; ./cpu D &程序cpu运行了几次?他们运行的顺序有何特点和规律?请结合操作系统的特征进行解释。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <assert.h>
 int main(int argc, char *argv[])
 {
 	if (argc != 2) {
 	fprintf(stderr, "usage: cpu <string>\n");
 	exit(1);
 	}
 	char *str = argv[1];
 	while (1) {
 		sleep(1);
 		printf("%s\n", str);
 	}
    	return 0;
 } 
三、(内存分配实验)根据以下代码完成实验。

要求:
2、 阅读并编译运行该程序(mem.c),观察输出结果,说明程序功能。(命令: gcc -o mem mem.c –Wall)
2、再次按下面的命令运行并观察结果。两个分别运行的程序分配的内存地址是否相同?是否共享同一块物理内存区域?为什么?命令:./mem &; ./mem &

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int *p = malloc(sizeof(int)); // a1
    assert(p != NULL);
    printf("(%d) address pointed to by p: %p\n",getpid(), p); // a2
    *p = 0; // a3
    while (1) {
   	sleep(1	);
   	 *p = *p + 1;
   	 printf("(%d) p: %d\n", getpid(), *p); // a4
		}
return 0;
}
四、(共享的问题)根据以下代码完成实验。

要求:
1、 阅读并编译运行该程序,观察输出结果,说明程序功能。(编译命令:gcc -o thread thread.c -Wall –pthread)(执行命令1:./thread 1000)
2、 尝试其他输入参数并执行,并总结执行结果的有何规律?你能尝试解释它吗?(例如执行命令2:./thread 100000)(或者其他参数。)
3、 提示:哪些变量是各个线程共享的,线程并发执行时访问共享变量会不会导致意想不到的问题。

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
 volatile int counter = 0;
 int loops;

 void *worker(void *arg) {
 int i;
 for (i = 0; i < loops; i++) {
 counter++;
 }
 return NULL;
 }
 int main(int argc, char *argv[])
 {
 if (argc != 2) {
 fprintf(stderr, "usage: threads <value>\n");
 exit(1);
 }
 loops = atoi(argv[1]);
 pthread_t p1, p2;
 printf("Initial value : %d\n", counter);

 pthread_create(&p1, NULL, worker, NULL);
 pthread_create(&p2, NULL, worker, NULL);
 pthread_join(p1, NULL);
 pthread_join(p2, NULL);
 	printf("Final value : %d\n", counter);
 	return 0;
 }		

实验过程
一、(系统调用实验)了解系统调用不同的封装形式。

1、运行用API接口函数getpid()直接调用:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述汇编中断调用两种方式调用Linux操作系统的同一个系统调用getpid的程序:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
从汇编程序可以看出getpid的是系统调用号为0x14,linux系统调用的中断向量号为0x80.
2、
1)linux的系统调用使用write函数。此函数有三个参数,第一个参数为1时是控制台输出。第三个参数是讲第二个参数的N个字符输出到控制台;在本次例子中Hello World !\n总共13字符。所以为13.
#include “stdio.h”
#include"stdlib.h"
#include <unistd.h>

int main()
{
write(1,“Hello World!\n”,13);
return 0;
}
在这里插入图片描述
2)使用汇编调用4号系统调用,对应的函数调用为sys_wirte, ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
参数 fd、buf 和 count 分别存在寄存器 ebx、ecx 和 edx 中,而系统调用号 SYS_write 则放在寄存器 eax 中,当 int 0x80 指令执行完毕后,返回值可以从寄存器 eax 中获得。
汇编代码:

.section .data #数据段声明 
msg: .ascii "hello world!\n" #要输出的字符串 
len=.-msg #字符串长度 
.section .text #代码段声明 
#.global main 
#main:
 .global _start #指定入口函数 
_start: #函数在屏幕上输出hello world! 
movl $len, %edx #第三个参数: 字符串长度 
movl $msg, %ecx #第二个参数: hello world!字符串 
movl $1, %ebx #第一个参数: 输出文件描述符 
movl $4, %eax #系统调用号sys_write 
int $0x80 #调用内核功能 #下面为退出程序代码 
movl $0, %ebx #第一个参数: 退出返回码
 movl $1, %eax #系统调用sys_exit 
int $0x80

编译执行后结果:
在这里插入图片描述
3、pintos操作系统的系统调用的实现如下:
在这里插入图片描述

二、并发实验

1、程序功能:
在终端中运行 ./cpu 不带参数,在终端打印usage: cpu
在终端中运行 ./cpu a 带string类型的参数(a),所以argc==2则打印 string类型的参数(a),argv参数为终端命令参数,例如 在终端输入 ./cpu A ,则argc[0]为第一个参数./cpu,argv[1]第二个参数为A,程序会循环打印第二个参数。
2、
运行结果:
在这里插入图片描述
·结果分析:程序运行时,可以看出,终端一次输出:四个字符,感觉是个程序同时在cpu中运行计算最后一同输出结果,这是四个程序并发运行的结果,四个程序在宏观上是一同运行的,微观上还是在cpu交替运行的,这个交替运行的顺序不确定,先进行的程序不一定是先结束,这就造成了这四个程序同时运行的时候,结束的顺序是不确定的,所以每次输出的时候,A\B\C\D的顺序是不确定的。

三、(内存分配实验)

1、运行结果:
在这里插入图片描述
程序功能:
该程序做了几件事。 首先,它分配一些内存。 然后,它打印出内存地址,然后将数字0放入新分配的内存的第一个位置。 最后,它循环:延迟一秒并递增存储在p中保存的地址的值。 对于每个print语句,它还会打印出正在运行的程序的进程标识符(PID)。 该PID在每个运行过程中都是唯一的。
2、
运行结果:
在这里插入图片描述
结果分析:
每个正在运行的程序都在同一地址(0x5572a39ae260)分配了内存,但每个程序似乎都在独立更新0x5572a39ae260地址的值。 每个正在运行的程序都有自己的私有内存,而不是与其他正在运行的程序共享相同的物理内存。这是因为操作系统虚拟化了内存。 每个进程访问自己的私有虚拟地址空间(有时只称为其地址空间(address space)),操作系统以某种方式映射到机器的物理内存。 一个正在运行的程序中的内存引用不会影响其他进程(或OS本身)的地址空间;就运行程序而言,它拥有所有的物理内存。 然而,现实是物理内存是由操作系统管理的共享资源。
两个程序共享了物理内存,因为操作系统虚拟化了内存,是的两个程序共享物理内存,但是每个程序都有私有虚拟地址空间。

四、(共享的问题)

1、
运行结果:
在这里插入图片描述
程序功能:
主程序使用Pthread .create()创建两个线程。 可以将线程视为在与其他函数相同的内存空间中运行的函数,其中一次激活多个函数。 在这个例子中,每个线程开始在一个名为worker()的例程中运行,在该例程中,它只是循环递增一个统计循环次数的计数器。当两个线程完成时,计数器的最终值为2000,因为每个线程将计数器递增1000次。 当循环的输入值设置为N时,期望程序的最终输出为2N。
2、
尝试运行更多变量:
在这里插入图片描述
结果分析:
主程序创建了两个线程,join函数造成主线程main的阻塞,必须等到两个线程执行结束,才能往下面执行,如果没有两个join函数main函数在创建线程后会立即往下继续执行,不会等待子线程的工作完成后再进行。
由1可以得到,期望值应该是2000000、200000和200000但是结果并非如此,而且对100000这个变量有两个结果,结果也是不一样,结果输出并没有规律。
原因:
原因与指令的执行方式有关,一次一个。 程序的一个关键部分,共享计数器递增,需要三个指令:一个用于将计数器的值从存储器加载到寄存器中,一个用于递增它,一个用于将其存储回内存。 因为这三个指令不是原子地执行(一次全部执行),如果三个指令某一指令没有完成计数器就不会递增,所以运行的结果并不会是预想中的结果。
3、
countor 、loops 这两个全局变量是被这两个线程共享的。
就如同2中发生的事情,当两个的线程并行执行的时候,共享全局变量countor ,虽然该变量的类型是volatile,是volatile它可能被意想不到地改变。volatile表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。
但是由于2中的原因存在,导致countor在内存中的值永远是不可意料,所以对于100000这个数据两次运行,得到的结果并不一样。

github:https://github.com/Topdu/os/tree/master/homework/实验1
参考链接:
http://www.morecoder.com/article/1048513.html
https://blog.youkuaiyun.com/shallnet/article/details/45544271

实验二 进程管理   Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess() API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess() 或TerminateProcess() API函数终止。通常应用程序的框架负责调用 ExitProcess() 函数。对于C++ 运行库来说,这一调用发生在应用程序的main() 函数返回之后。 1. 创建进程 CreateProcess() 调用的核心参数是可执行文件运行时的文件名及其命令行。表 2-1详细地列出了每个参数的类型和名称。   表2-1 CreateProcess() 函数的参数 参数名称 使用目的 LPCTSTR lpApplivationName 全部或部分地指明包括可执行代码的EXE文件的文件名 LPCTSTR lpCommandLine 向可执行文件发送的参数 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes 返回进程句柄的安全属性。主要指明这一句柄是否应该由其他子进程所继承 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes 返回进程的主线程的句柄的安全属性 BOOL bInheritHandle 一种标志,告诉系统允许新进程继承创建者进程的句柄 DWORD dwCreationFlage 特殊的创建标志 (如CREATE_SUSPENDED) 的位标记 LPVOID lpEnvironment 向新进程发送的一套环境变量;如为null值则发送调用者环境 LPCTSTR lpCurrentDirectory 新进程的启动目录 STARTUPINFO lpStartupInfo STARTUPINFO结构,包括新进程的输入和输出配置的详情 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 调用的结果块;发送新应用程序的进程和主线程的句柄和ID   可以指定第一个参数,即应用程序的名称,其中包括相对于当前进程的当前目录的全路径或者利用搜索方法找到的路径;lpCommandLine参数允许调用者向新应用程序发送数据;接下来的三个参数与进程和它的主线程以及返回的指向该对象的句柄的安全性有关。 然后是标志参数,用以在dwCreationFlags参数中指明系统应该给予新进程什么行为。经常使用的标志是CREATE_SUSPNDED,告诉主线程立刻暂停。当准备好时,应该使用ResumeThread() API来启动进程。另一个常用的标志是CREATE_NEW_CONSOLE,告诉新进程启动自己的控制台窗口,而不是利用父窗口。这一参数还允许设置进程的优先级,用以向系统指明,相对于系统中所有其他的活动进程来说,给此进程多少CPU时间。 接着是CreateProcess() 函数调用所需要的三个通常使用缺省值的参数。第一个参数是lpEnvironment参数,指明为新进程提供的环境;第二个参数是lpCurrentDirectory,可用于向主创进程发送与缺省目录不同的新进程使用的特殊的当前目录;第三个参数是STARTUPINFO数据结构所必需的,用于在必要时指明新应用程序的主窗口的外观。 CreateProcess() 的最后一个参数是用于新进程对象及其主线程的句柄和ID的返回值缓冲区。以PROCESS_INFORMATION结构中返回的句柄调用CloseHandle() API函数是重要的,因为如果不将这些句柄关闭的话,有可能危及主创进程终止之前的任何未释放的资源。 2. 正在运行的进程 如果一个进程拥有至少一个执行线程,则为正在系统中运行的进程。通常,这种进程使用主线程来指示它的存在。当主线程结束时,调用ExitProcess() API函数,通知系统终止它所拥有的所有正在运行、准备运行或正在挂起的其他线程。当进程正在运行时,可以查看它的许多特性,其中少数特性也允许加以修改。 首先可查看的进程特性是系统进程标识符 (PID) ,可利用GetCurrentProcessId() API函数来查看,与GetCurrentProcess() 相似,对该函数的调用不能失败,但返回的PID在整个系统中都可使用。其他的可显示当前进程信息的API函数还有GetStartupInfo()和GetProcessShutdownParameters() ,可给出进程存活期内的配置详情。 通常,一个进程需要它的运行期环境的信息。例如API函数GetModuleFileName() 和GetCommandLine() ,可以给出用在CreateProcess() 中的参数以启动应用程序。在创建应用程序时可使用的另一个
1、SD-WAN解决方案使用的CPE设备为AR系列路由器。判断题 是 否 2、SD-WAN解决方案中,RR通过ospf协议进行分支间的路由信息交换。判断题 是 否 3、SD-WAN分支站点设计,当LAN侧有第三方厂家的设备时,必须使用L3接口互联。判断题 是 否 4、对HUB-Spoke组网,双HUB设计方案,描述不正确的是,单选题 A、支持双Hub站点组网,每个hub站点可以支持一个或者两个CPE B、支持双hub站点工作在active/standby模式,不支持active/active模式 C、分支访问备hub的内网,需要到主hub绕行 D、分支访问备hub的内网,无需到主hub绕行,可直接访问备hub的内网 5、哪种开局方式,需要提前绑定站点和ESN的对应关系。单选题 A、邮件开局 B、U盘开局 C、DHCP option开局(错误) 6、SD-WAN上网规划,不包含如下哪种模式,单选题 A、本地上网 B、集中上网 C、灵活上网 D、混合上网(错误) 7、SD-WAN控制器支持在控制器上配置的LAN侧对接协议包含多选题(全选是错误的) A、静态路由 B、OSPF C、BGP D、IS-IS 8、SD-WAN建设的关键诉求包含:多选题 A、网络优化 B、体验优化 C、减小带宽占用 D、简化运维 9、Overlay拓扑配置,简单模式下,支持哪两种基本的拓扑结构。多选题(全选是错误的) A、Hub-Spoke B、Full-mesh C、Partial-mesh D、分层 10、SD-WAN解决方案的总体架构分层,可以分为多选题 A、编排层 B、控制层 C、网络层 D、传输层
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