用vue开发也有一段时间了,今天分享一下vue的自定义指令,自定义指令我们可以定义自己的指令,实现我们特有的效果。
除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 里面,代码复用的主要形式和抽象是组件——然而,有的情况下,你仍然需要对纯 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
好了先上代码吧:
这是我的自定义指令目录 在这个里面我们可以定义很多自己的指令
这里是我的自定义指令 使用自定义指令的方式
钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
-
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 -
inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 -
update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 -
componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。 -
unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 el
、binding
、vnode
和 oldVnode
)。
钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。binding
:一个对象,包含以下属性:name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
除了 el
之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset
来进行。