观察者模式

初始

开始繁杂的理论之前,先感性的认识一下。以报纸的订阅来初始一下观察者模式:

  1. 报社的业务是出版报纸
  2. 如果你订阅了报纸,只要有新报纸出版就会送给你
  3. 如果你不想再看报纸,可以取消订阅,就不会再收到新报纸
  4. 只要报社运行,就一直有人订阅,有人取消订阅

看过了上面过程,我们可以知道出版者+订阅者=观察者模式;出版者称为“主题”,订阅者称为“观察者”。主题对象管理着数据,当数据发生改变会推送给订阅了的观察者对象。

再看一个例子吧(一回生两回熟嘛,哈哈哈!),求职!!!因为现在我也到求职的时候了。当我们把简历投递到平台上,我们相当于就是观察者,平台就是主题。我们不需要时刻关注简历情况,如果有消息平台会通知你。
在这里插入图片描述
说到这里,你可以知道观察者模式的好处了,不用时刻关注,会自动提醒你。引申出观察者模式的定义:

观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,所有依赖者都会收到通知并更新。

在这里插入图片描述

松耦合的威力

当两个对象之间松耦合,依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
主题只需要知道观察者实现了什么接口,不在乎观察者具体是什么。主题唯一依赖的是一个实现Observer接口的对象列表,所以可以肆意的增加观察者。在运行时用新的观察者取代现有的观察者,主题不会有任何影响。改变主题或观察者其中一方,不会影响另一方。引出又一个原则

设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

松耦合的设计可以建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

使用Java内置的观察者模式

Java API有内置的观察者模式。Java.util包内含有Observable接口与Observer类。(有了Java内置的支持,只需要继承Observable,并告诉他何时被通知观察者)
Java内置的观察者模式的运作:

  1. 实现观察者接口(java.util.Observer),然后调用任何Observer对象的addObserver()方法。不想当观察者,调用deleteObserver()方法就可以

  2. 利用扩展java.util.Observeable接口产生“可观察者”类,需要两个步骤:

    • 先调用setChanged()方法,标记状态已改变的事实
    • 调用两种notifyObservers方法中一个:notifyObserver()或notifyObserver(Object arg)
  3. 将数据当做数据对象传给notifyObservers(arg)方法

    参考博客:https://blog.youkuaiyun.com/colinandroid/article/details/81113013
    
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