结构体在内存中占用的空间

本文解析了结构体内存计算原理及规则,通过实例说明了如何确保变量地址满足内存对齐要求,以提高CPU访问效率。

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之前对结构占用内存一直很迷,下面就举个例子,到底是按照哪个变量类型计算内存?应该怎样计算才是正确的呢?

struct str![这里写图片描述](https://img-blog.youkuaiyun.com/20180603164604515?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTY2NjI0NA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
{
    char a;
    int b;
    float b;
    double d;
};  

这个结构体占用的内存是多少呢?
这里写图片描述
运行结果为什么是24,而不是17呢?
这是因为为了CPU能够快速的访问,提高访问效率,变量的起始地址应该具有某些特性,这就是所谓的“对齐”。比如4字节的float型变量,那他的起始地址应该在4字节的边界上,即起始地址可以被4整除。

内存对齐的规则:

  • 起始地址为该变量的类型所占的整数倍,若不足则不足部分用数据填充至所占内存的整数倍。
  • 该结构体所占内存为结构体成员变量中最大数据类型的整数倍。

    因此上面的结构体中char a占一字节,int a占四字节,现在共占五字节,后因为起始字节要为float c四字节的整数倍,因此从八字节算起,现在共十二字节,后double d八字节,应从十六字节开始算起,共二十四字节,最后再看一下24是否为结构体成员变量中最大数据类型,24是8的整数倍,所以是24字节。有图表示为:
    这里写图片描述

以上就是计算结构体的规则,一定要保证两条规则同时满足才是正确的。

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