之前对结构占用内存一直很迷,下面就举个例子,到底是按照哪个变量类型计算内存?应该怎样计算才是正确的呢?
struct str
{
char a;
int b;
float b;
double d;
};
这个结构体占用的内存是多少呢?
运行结果为什么是24,而不是17呢?
这是因为为了CPU能够快速的访问,提高访问效率,变量的起始地址应该具有某些特性,这就是所谓的“对齐”。比如4字节的float型变量,那他的起始地址应该在4字节的边界上,即起始地址可以被4整除。
内存对齐的规则:
- 起始地址为该变量的类型所占的整数倍,若不足则不足部分用数据填充至所占内存的整数倍。
该结构体所占内存为结构体成员变量中最大数据类型的整数倍。
因此上面的结构体中char a占一字节,int a占四字节,现在共占五字节,后因为起始字节要为float c四字节的整数倍,因此从八字节算起,现在共十二字节,后double d八字节,应从十六字节开始算起,共二十四字节,最后再看一下24是否为结构体成员变量中最大数据类型,24是8的整数倍,所以是24字节。有图表示为:
以上就是计算结构体的规则,一定要保证两条规则同时满足才是正确的。