车辆系统添加不同种类的车 一、前置条件 资源包拥有 二、步骤 添加第二辆车 在父级蓝图底下创建子级蓝图 打开子级蓝图 替换骨骼网格体 创建动画蓝图,骨骼选择该骨骼网格体的骨骼 连接动画蓝图 添加动画蓝图 添加资源包 销毁汽车组件 新建蓝图,添加碰撞盒子,重叠是拉出汽车蓝图的父组件 castto 销毁组件