unity Vuforia 出现重复引用的报错办法

本文介绍了解决在使用Unity进行AR开发时遇到的“An assembly with the same name 'Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported”错误的方法。通过删除并替换特定文件夹,可以避免因AR插件和内置组件之间的冲突导致的错误。

使用Vuforia  AR插件或者2017 内置的AR时,在不小心用内置了的UnityAR组件的打开了使用或者AR插件的项目时 或者其他莫名其妙的情况会出现An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported这个报错, 我的项目使用了内置AR组件并没用插件但是遇到了这个问题,最终删除了E:\Unity2017\Editor\Data\PlaybackEngines\VuforiaSupport 整个文件夹 然后下载了相同版本复制了相同版本的这个文件夹粘贴后 重新打开unity 错误消失了。 根据自己的情况可能是打开了有AR插件的项目 这个项目的AR文件可能修改或覆盖了内置的AR组件的某些文件(并不是只有一个dll),在打开没有AR插件的项目时,导致了系统判断重复引用,在删除DLL库后 又找不到这个库。

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