《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》说完了一些大概及开发者应具备的条件等,给与出一个第六章才学到的box让大家过过瘾,但这个瘾不是好过的;
先处理简单的事:
1.下载VS2010并安装;
2.下载适合学习VS2010及DIRECTX的SDK;
书中地址是:http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/,但不好用,给个好用的:
VS2010链接:https://pan.baidu.com/s/1htV2lNI 密码:sm4r;
DXSDK_Jun10.exe链接:https://pan.baidu.com/s/1o9g5dH4 密码:nqqg
书链接:https://pan.baidu.com/s/1jJhtjhG 密码:1unp
代码链接:https://pan.baidu.com/s/1o9AXmm2 密码:asfv
3.创建开发环境:不建议直接打开下载的代码,要自己动手学习
(1)建立win32的空项目,名为:Project,自己可以改,简单;
(2)link 库文件,按书上说的即可,d3dll.lib;d3dxlld.lib;D3DCompiler.lib;Effectslld.lib;dxerr.lib;dxgi.lib;dxguid.lib;把以上代码复制进去,但编译时会出现问题,d3dll等后边ll改为11,书上错了,正确为: