
unity3d
微机原理通识
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unity3d由小案例体会基础知识
如果有不懂得先看http://blog.youkuaiyun.com/weixin_41556165/article/details/79013817谢谢一般使用ISO更加方便,大佬都这么用不要问我为什么创建材质,紫色材质的地面。新建文件夹取名Materials,右键create->material并命名为Ground创建一个场景,本案例只有一个场景命名为main创建地面(放大两倍原创 2018-01-14 22:09:51 · 2397 阅读 · 0 评论 -
unity3d基本操作
1.官网下载unity5.2.1并安装破解。2.下载vs2012旗舰版安装并破解。3.在unity中设置编辑器为vs2012 unity中Edit --> preference4.创建第一个工程在unity中按Ctrl+S,在Assets中新建场景文件夹用于存放场景,建一个02-test场景5.Unity的五个视图窗口介绍原创 2018-01-09 15:56:01 · 4027 阅读 · 0 评论 -
unity中判断当前播放的动画是不是指定的动画
判断当前播放的动画是不是指定的动画:animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Base Layer.Attack1")注意Name的写法,StateInfo括号中是动画所在的层原创 2018-01-17 17:55:45 · 8784 阅读 · 0 评论 -
unity控制材质颜色或者更换材质
控制材质颜色或者更换材质(标注部分为主要内容)主要知识点:声明一个数组:public Button[] btns;public string colors;获得Resources目录下某个文件夹下的全部材质Material[] matArr = Resources.LoadAll("Materials/colors");字典对象的使用Dictio原创 2018-01-17 19:30:07 · 13737 阅读 · 0 评论