basic lighting

本文深入探讨了计算机图形学中的三种光照模型:环境光照、漫反射光照和镜面光照。重点介绍了如何在fragment_shader中实现这些光照效果,为读者提供了一个理解光照原理及其实现方式的清晰视角。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ambient lighing 环境光照
diffuse lighting 漫反射光照
specular lighting 镜面光照
主要修改在fragment_shader中

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