opengl环境配置

1,需要用到glfw库,用来创建上下文(context)和窗口(window)。下载源代码包(source package),用cmake进行编译,生成glfw.sln文件,用vs编译生成glfw3.lib库。将glfw3.lib库和头文件夹复制到一个新的文件夹(取名lib_include)中的include文件夹(后续还会加入其他头文件)和lib文件夹。
2,创建一个新的vs工程,在项目属性中做如下配置:vc++目录中的包含目录(include directories)添加1中的include文件夹路径,库目录(library directories)添加1中的lib文件夹路径。在链接器输入选项卡中添加glfw3.lib和opengl32.lib。
3,glad库中的头文件夹glad和KHR复制到1中include文件夹中,在2中项目中添加glad.c文件。

参考https://learnopengl-cn.github.io

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