①导入程序运行所需的包。
import random
import sys
import time
②定义扑克牌类,每个对象代表一张扑克牌。
class Card:
"""定义扑克牌类。每个对象代表一张扑克牌。
"""
def __init__(self, card_type, card_text, card_value):
"""初始化方法。
Parameters
-----
card_type : str
牌的类型。(红桃,黑桃,梅花,方片)
card_text : str
牌面显示的文本。(A,K,Q,J)
card_value : int
牌面真实的点数。(如A为1点或11点。K为10点等)
"""
self.card_type = card_type
self.card_text = card_text
self.card_value = card_value
③定义角色类,代表计算机与玩家。
class Role:
"""定义角色类,用来表示电脑(庄家)与我们用户(玩家)。"""
def __init__(self):
"""初始化方法"""
# 定义列表,用来保存当前角色手中的牌。初始牌为空。
self.cards = []
def show_card(self):
"""向控制台打印手中所有的牌。"""
for card in self.cards:
print(card.card_type, card.card_text, sep="", end="")
# 打印当前角色手中所有牌之后,再进行一个换行。
print()
def get_v
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最新推荐文章于 2024-04-28 09:27:00 发布